所以,有的团
在
这个副本之前都要给团员们科普。
它被消灭后,所有团队成员再继续打凯尔萨斯。。
陆离被赋予了这样的重任,现任指挥官似乎觉得指挥前任指挥官的
觉非常
。
然后大家就听说了第二起捡到传说装备就跑的案例。
除了mt外所有坦克负责解除
神控制,反正他们也没什么输
,当有人被
神控制后,他们应该迅速拦截并使用匕首连续断
来在20秒
驱散
神控制。
在理想
况
,杀死恐惧男后3分钟时间就到了。
它死了以后,会
现一个
。
七
武
非常重要,不仅仅是输
之类的增幅,还有解控制什么
七八糟的。
所有盗贼应该
上跑过去帮助将其在孵化前消灭。

灵一直在前三之外,盗贼目前并不是副本
儿。
打了几天之后,终于可以稳定
第四阶段。
上一个boss都要灭五天,凯王
如果少了岂不是很没面
。
这个时候裁决之剑也打完了三十二
的比赛,就等着
十六
就行了。
用技能或药
给自己加满血,有宝宝的要解散宝宝,不然王
会控制,然后开打。
的猛攻
,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉。
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每一个凤凰
现时,一个坦克需要迅速拉住并让团队
掉。
需要注意的是别把被
神控制的队友给杀死了,为了不误杀,让这些一时半会没事
的坦克上再好不过,他们伤害比较低。
迅速驱散
神控制非常重要。
副本这边,
第四阶段后,凯尔萨斯会加
战斗。
那些掉的东西不是真的传说装备,
了副本就会消失,千万不要退团走人。
可惜这个理想
况很难实现,恐惧男大
分时间都来不及杀不死。
反正其他俱乐
也很艰难,所以陆离就老老实实的闭着嘴跟着开荒,他犯错率几乎没有,没有了指挥官职位的拖累,
生生的凭着盗贼这
职业把dps打
了前三。
一代补丁一代神,现在的副本
儿是法师、猎人、术士,
作比较好的增
萨勉
也算,如果是单
打boss的话。
还有带萌新老板刷坐骑——那时候坐骑已经无法
易了——萌新老板啥也不懂,到了传说装备拿了就退团。
所有顾问一旦挂掉后,团队全
移向凯尔萨斯并开火,保证弓和匕首的debuff一直存在。
或许后面的这位没听说过他那位前辈的故事,这并不如何稀奇,以后这个副本削弱了之后,散人组成的团队
这
事的更多。
猎人在这里扣分
多,因为他们习惯
的忘记解散自己的宝宝。
冲击屏障加炎爆术是这个阶段的难
,需要优先应对,甚至优先于凤凰。一分钟的冲击屏障和凤凰重生冷却时间是相互独立的,所以需要有专人计时并在即将刷新的时候提醒大家。
当第三阶段还剩15秒左右的时候,mt就应该在凯尔面前就位了,这时候他
边起码应该有一个拿橙锤
的人治疗,和一个拿杖
的人给他开光环,保证坦克不被迷惑。
这段时间
,剩
的团队成员应该以最快的速度把剩
的顾问清掉,至少在凯尔萨斯使用第一个凤凰重生或冲击屏障前,应该
掉所有顾问。