由于你使用了技能增幅
,改变技能
质为群
技能,改变后效果如
。
这技能增幅
好是好,限制还是很大,原本3分钟的冷却时间直接变成了一小时,而且冷却时间也算在为改变
质的原技能之上,所以一小时
,
梦是不能使用这个技能了。
但是此刻这个技能却发挥的难以想象的效果,
落的士兵大多战士,猎人之类的,法系职业除了寥寥人数的亡灵外并不多,即便是萨满祭司这个职业,他也要依靠力量。
不过
梦的大多技能是靠着独有能力心灵之力,不受冷却时间限制,只要极少的几个技能被系统注册,她倒也不太在意。

:b级技能增幅
。使用后支付
化
数可
化指定技能,可以增加少量效果同时增加额外消耗,也可以降低少量效果将单
技能变成群
技并且增加冷却时间。使用次数8/10,目标技能不得超过b级。评价:b。
过一个,哪怕是
女也不行。
梦消耗了一次增幅
后,果断发动了技能。
原本这个技能是
梦心灵之力衍生的独有能力之一,不过被系统承认后,效果降低不少,原本是绝对不会对
梦认可的自己人发动攻击,只会攻击自己人,但是现在的效果是不分敌我见人就砍。
不过
梦早有准备,只见她徽章一闪,手中已经多
一张卡片。
梦本
并没有太大的杀伤类技能,但是心灵之力无影无形,诡异难防,说不准你就被她控制了,变成她的战力,这才是
梦最可怕的地方。
更重要的是它可以将单
技能变成群
技能,当然,某些近战技能还是无法改变,比如你踢
一脚,只能踢在一个人
上,你也只有一条
,它就很难变成群
技能,毕竟这违背太多的系统规则。
幻视-狂暴即兴曲,可对前方半径10范围
所有目标造成影响,敌人将会想起自己最痛恨的事
,并会狂
大发,破坏力增
,不分敌我。敌人
神与意志力,生命力越低,越容易受到此效果影响,三
状态都是巅峰的
况
,效果很难成功。本技能效果最多可以持续5分钟。使用消耗
法40
,
神10
,并消耗
分心灵之力。冷却时间1小时。
这是
游的职业技能,由于技能本
只能给自己使用,不能提前使用装在普通的技能卡上,但是史诗级技能卡就不一样了,它可以容纳大
分技能,当然,只能容纳一个技能,史诗级技能卡本
的价值也不算太
,大约五千
化
左右,不过由于系统不能兑换,只能从游戏世界
获得,却并不多见。
不过这东西也有限制,b级技能增幅
只能对b级以
的技能使用。而空间中这增幅
的最
级别就是a,因为到了准s以上技能,大多都是
大无比,要是再这么改变的话,那就有些逆天了。
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那也已经相当不错了,前方上百
落士兵只要有十个人中招,就能造成不小的混
。
技能荣耀守护:使用后增加自
防御百分之三十,
法抗
百分之二十,持续30秒,在此期间,每受到一次
理攻击,防御增加百分之一,上限百分之一百五。每受到一次
法攻击,增加抗
百分之零
五,上限百分之八十。本技能为守护骑士职业技能,由于使用者非守护骑士,所有效果减半。
而且大
分被选者对这
东西不看好,除了5000
左右的消耗,你还要找人去放上
大的技能,这
分
费有可能比技能卡本
还
,当然,一些亲密的同伴之间不会收钱不过对外那绝对不会免费,比如
游无偿给
封印了一个自己的技能,但要是旁人,恐怕给钱他也不
。最重要的是,这史诗技能卡也是一次
消耗
,用了就没了,所以有那个钱,还不如
化极
属
来得实在。
不过当它使用在一些战略
技能上的时候,意义就完全改变。比如吴
夜之风,同时对数个目标给予控制!再比如……玲奈的神明之歌,同时为小队所有成员加持?这是什么概念。
为了突破
落尽可能远的阻止霜狼敢死队,
梦可不止准备的这一首底牌。
这个
也是消耗

,不过不同的是,它有着次数限制,使用次数消耗一空还可以在空间
行充能,不要小看这个东西,它的价值不菲,想一想就知
了,能够增加技能伤害被选者绝不会不喜
,有时候多一
伤害有可能就解决敌人。增加的冷却时间也并不多,唯一的遗憾就是要
据技能不同消耗
化
数。
看着前方大量围向自己的士兵,
梦淡淡的说
“幻视-狂暴即兴曲!”
这个职业技能对
理类伤害抵抗
大,正适合现在的
境。