*暗斩:每次攻击有百分之二十五几率发动暗斩,对敌人造成一次暗属
重击,削弱敌人所有防御的百分之三十,并造成自
全属
二倍的额外伤害。
无双箭阵:基础属
未变,在每次施展箭阵时,将会随机
现光属
或者是暗属
增
,随机附带两
属
的各
攻击、辅助或者是防御类元素
法支援。
现在这把双极弓可以说只要是锁定了单一目标,完全可以
到让对手
本无法近
的攻击速度!
*提升近战技能所造成的伤害百分之三十,提升技能释放速度百分之五十(所谓的释放速度,就是你释放技能攻击到敌人的这段时间,提升百分之五十就相当于加快技能的攻击速度,可以更准确更快速的攻击到敌人。)。提升所有近战类技能一个等级(可突破最
等级限制。),降低所有近战类技能百分之三十的冷却时间。
*装备要求:绑定玩家:破军。
*提升百分之七十攻击速度,增加百分之二十的移动速度。
*
类:武
*光闪攻击力:3200—3800暗斩攻击力:3600—4200
五月暗雨:对锁定目标区域发
一片箭雨,箭雨附带暗属
伤害,并持续削弱对方的护甲,腐蚀对方属
,并随机造成暗属
的负面状态:如目盲、混
、恐惧等等。持续时间五秒,覆盖范围五码,每秒
发一次箭雨,每次箭雨增加伤害为自
全属
三倍,每一支箭矢攻击力
照正常攻击计算。箭矢数量为自
捷除以二十。冷却时间十五分钟,消耗一千五百
力。
*双极:当目标
上的光属
与暗属
叠加到一定数值后,对目标再次
行攻击将会造成额外伤害,并且伤害可以
行爆发。该伤害爆发为一直累积的元素伤害,最
上限为五万
。
*附带技能:
光之牢:制造
一大片光之痕将敌人囚禁在其中,并且不断
行范围收缩,最终对敌人造成全额伤害。覆盖范围十五码,每一
光之痕的伤害为自
全属
一倍,当目标每遭受超过十次光之痕伤害时,就会
发一次光属
伤害,伤害数值为自
全属
的一倍。冷却时间十分钟,消耗八百
力值。
基础属
完全的变化,在持续攻击
度上面,双极弓无异于是
到了极致。
那么接
来就是双刀形态了,也就是光闪、暗斩两把刀了。
*名称:光闪、暗斩
有失必有得,也是可以理解的。
但是同样的,在持续攻击
度上有所增
,让它没有了之前银翼杀手那时候的
爆发。
*品质:传说
对这两把刀的属
,破军还是比较满意的。
是暗属
的额外伤害数值。
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*光暗
织:当敌人被暗斩与光闪在三秒
连续击中时,将会发动光暗
织,来自武
中寄宿的元素之灵极光与暗影将会对敌人发动一次攻击,伤害数值为玩家自
全属
的三倍。
发间隔三十秒,每次
发后极光与暗影将会留
一个辅助作战三秒。在三秒
,极光与暗影将会拥有与玩家相同的属
,但是只能造成本
属
的伤害值。
*附带特效:极限穿刺:当自
的全属
比对方全属

百分之五十时,必然造成穿刺伤害。每降低百分之十,穿刺几率降低百分之五。穿刺后将会一直
行穿刺敌人,直到箭矢消失,每穿透一个敌人,伤害削弱百分之一。
持续攻击提升百分之一百五十的攻击速度,想一想都觉得很恐怖!
化冬雪(未变化。)
*附带特效:绝望
渊:右刃百分之二十几率
发该特效,将会在敌人脚
制造
一个五码范围的绝望
渊,将敌人束缚在原地三秒,敌人每秒受到自
最
*光闪:每次攻击有百分之二十五几率发动光闪,将会
现一个光影在攻击位置相反的地方,造成玩家本次伤害百分之五十的伤害,并且玩家可以在光影与现在的位置相互切换。冷却时间五秒,每次切换位置需要消耗三百
力。
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