本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
这也导致了地怒等人一时之间不知
该用什么类型的
法卷轴来攻击疾风剑魂了,还有一
最主要的是疾风剑魂的速度太快了,即便是
法卷轴是瞬间施法就可以施展,但是法术飞行击中目标还是需要一个时间段的,在这个时间段里疾风剑魂不知
早跑到什么别的地方去了,那会乖乖的待在原地让
法卷轴打中!
意识到这样的攻击很吃亏后,疾风剑魂
上改变了攻击方式,伴随着狂风席卷而来的剑芒就如同周围
七八糟的风向一般不知
何时
现!
并不是如同冰、
、火这三个元素之地那般都有鲜明的元素克制存在,风系元素的克制很模糊,对于其余属
的
法没有特别突
的抗
也没有特别突
的针对,可以说风系是大
分
法元素中类型最为平衡的了。
几秒的时间,却也是实实在在
现的,其余人也都趁着这个转瞬即逝的机会,疯狂的朝着展
影的疾风剑魂攻去!
疾风剑魂其本
就是属于
速度、低攻击与低防御、低生命的元素领主,在吃了这么多的攻击后,生命值掉落了足足有十分之一!
对这些攻击,疾风剑魂不得不放弃继续维持在狂风中的剑芒攻击,
形化作一
青
光芒朝着破军飞扑而来,随之而来的还有在它
后一大片飞散而
的青
剑芒,这些剑芒并不是单独针对破军一个人,随着疾风剑魂的移动,这些剑芒在不断分
三个一组朝着其余人落去!
而破军所掌握的无序
击却不是这样的,那
状态很难用语言描述
来,唯一可以说的就是破军也不知
箭矢会有什么样的飞行轨迹,但是破军知
肯定会有箭
中对方就没问题了!
不过这些无序剑气对破军的影响却是可以忽略不计,对于无序
击很是了解的破军面对这在系统
纵
的无序攻击,很快就找
了其中的规律。没错,就是其中的规律!
面对这样接近无序
击的攻击手段,在场的众人都是吃了不少的亏,最后
见着躲不掉了,众人
脆就是站在原地不动打算与疾风剑魂来个
碰
了。
而破军在与疾风剑魂的战斗也是互相持平,全
捷加
再加上装备与技能的附加,甚至全力爆发之
破军的速度比之疾风剑魂还要快,不过速度快归快,破军还不是疾风剑魂的对手,毕竟疾风剑魂
为元素领主,其本
的生命值与
力值都是破军远远无法相比的!
一直以来无往不利的
法卷轴在此刻起不到任何的作用,地怒与和尚等人也只有站在原地
瞪
的份了,在接
来的战斗中,疾风剑魂也
脆是放弃了攻击其余人,将全
的攻击都集中在了破军的
上。
所以在面对疾风剑魂的无序攻击
,破军也采取了无序
击的应对办法,一支支能量箭在狂风中在诡异的角度与不可思议的方向上都是朝着疾风剑魂而去的!
系统毕竟是系统,其本
就算是模仿这
无序攻击,其本质上还是模仿,需要
行一个演算过程,而这个演算过程就是规律了!