而且合金弹
是款不错的游戏,但和一人之
它们对比,还不够资格
专属的机型,这就是普通的街机游戏。
“合金弹
街机系列基板销售13万于份,盈利8000多万
元。”
虽然到了几十万这个门槛销量会大幅度减少,但也能数
上百个,可在街机市场,能卖
10万台街机的屈指可数。
除了一人之
,ddr还有极品飞车,剩
的街机游戏都将以基板的行事销售。
“恐龙快打...”
后悔,非常的后悔,这些游戏可没少占用卡普空的资源,要是把这些人力
力用在一人之
它们
上,收益起码翻几倍啊。
这可是30多亿
元,卡普空就没在一款街机上赚过这么多钱,整个生产街机厂家也没有,赚个几千万
元他们都能笑醒。
一块基板赚600
元,已经非常
了,如果不是卡普空的机型都支持换基板,
本卖不了13万份。
虽然每个盈利都不错,最差的也是几千万
元了,可看看一人之
它们,没法比啊。
而家用主机的游戏卡带别说利
了,售价都没有超过3位数的,至于主机,大
分都不赚钱。
“哈哈...”
“火枪英雄街机系列基板销售6万余份,盈利4000万多
元。”
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“ddr街机系列销售41万余台,盈利82多亿
元。”
刘致远笑着往后退了退。
“激动,非常激动,大家不要笑我,这可是200多亿
元,我认为我的自制力很可以了。”
“...”
不然那些街机厅的老板真的吃不消了,动不动就几万
元一台的街机,谁买的起?
看似极品飞车和ddr的差距很大,但这全是因为产能限制了啊,卡普空不仅是加班加
的在赶制各系列的街机,甚至都去请外包了。
屏幕就亮了。
街机的利
不是家用主机能比,每台的利
都是4位数以上,不然就得亏钱,基板虽然利
低了
,但也是3位数。
这个数字让不少人都忍不住惊呼了
声。
辻本宪三脸上的笑容更是藏不住,虽然汉王朝会拿走一半,开发费用还是卡普空
的,但算
来收
也有30多亿
元了。
“1989年,卡普空共计盈利205亿
元,让我们有请最
第三方的社
,辻本先生讲讲此时的
受。”
这个汉王朝和卡普空之前最赚钱的系列因为一人之
,直接降到了第二名,而且这个第二都保持不了太久了。
别看小
灵二代还有
袋
灵很火爆,但把收益拉
来,直接被碾压了,至于创造了首发销量不可超越奇迹的心
回忆就不说了,赔钱货。
“极品飞车街机系列销售3万余台,盈利15多亿
元。”
“一人之
街机销售17万余台,共计盈利119多亿
元。”
听着这几款游戏的盈利,辻本宪三的笑容有
僵
了,他当初压
就不该去找刘致远要游戏。
街机市场和家用主机的销售量完全不能
对比,家用主机这边几万销量的游戏
多的。
这是刘致远把辻本宪三首先请上来的原因,因为汉王朝的大
分收
都是从街机市场得到的。
“...”