uff四层:慷慨激昂 50%气血;
首先得集火boss,
英
穿
猬甲,不能直接攻击,否则伤害反弹
当boss血量减少30%时,激活招关:
否则等boss回满血,
程得返回从刀关开始新一
。
每杀200个怪,获得一层buff。
问:刀是什么样的刀?
第四关稍微难一
,有buff容易过一
猬甲
制
冷却。
第四关是最终关。
阵法
动,压制boss跟
英。
当玩家总伤害累计到一定量,
发刀关
uff二层:及锋而试 50%攻击;
一个
英给boss加buff,对玩家叠debuff。
所以玩家既要共同对抗boss,又不能互相协作,在
uff六层:乘风破浪 50%全属
减伤!
20人小队
照
外功分
两组,将
英拉开距离,没法合击、加成。
答:摈
绝缘刀。
剑影被杀光了,
现一把
剑。
南星脑
里回
着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:刀关,剑关,招关,人关,
关。
uff五层:再接再厉 50%
;
毒手尊拳者,狠狠的、无
的殴打!
招是什么样的招?毒手尊拳招!
鉴于他设想的重
戏在最后boss关,第三关就不搞
里胡哨了。
uff一层:彼竭我盈 50%防御;
一个
英能施加治疗;
其后剑关。
不搞太复杂,一个大boss带两个
英,都是70级。
作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的
受嘛!
契合《踏古》气质,又符合背景大宗师的理念,是不?
uff三层:踔厉风发 50%速度;
oss暴走,开启人关。
在限定秒数
,
照洛书顺序与数字,
功、外功玩家分别走位,走位时会
引铜人仇恨,所以必须小心再小心顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通
大开。
南星想到《踏古》
搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。
学着主脑惯
的
作,来一波怪
。
断
绝义剑。
转火两个
英,boss返回安全区打坐回状态,所以必须一鼓作气在boss回满血前击杀
英。
怎么摈
绝缘呢?
20人
置,最优选择是一半
功、一半外功。
反正场景
允许复活,除装备磨损,没什么额外惩罚。
俩
英是为夫妻,合击有伤害加成,且能互相叠治疗、加状态。
能通关,铜人伤害就会爆发。
由一
一
玩家
剑,耗时30秒,此间得保证他们不能死亡。
克制
,
功玩家
男
英;
功属
,外功属
。
设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个不算太难吧?
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这个人得在10秒
自杀,否则boss跟
英伤害成数倍的爆炸,60级玩家绝
难以抗衡。
南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。
万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。
杀不完没关系,只要
持15分钟就算通关。
克制
,外功玩家杀女
英。
两只
英死了,且boss没回满血,小关卡通过。
半空
现棋盘依然参照皇
任务时,地
陵墓的阵法设计河图之阵,玩家限时1分钟,用轻功飞,落
黑白
,照旧分
数跟
数,从坤位开始,从1走到10。
人是什么样的人?铁石心
的人。
oss
名一个人。
他把皇
任务时遇到的洛书搬过来。

剑后,二人合力杀死己方伤害最
的队友,以表断
绝义!
剑是什么样的剑?
每个剑影相当于65级小怪,算算每人解决5个,一
儿不难,鉴于boss跟
英同时在施放技能,就设定限时3分钟吧。
这一关真正的目的,在于刷增益buff。
发万剑阵,场景
四面八方都是剑影,当然了,一万数量太多,南星决定真实只有一百把虚剑。
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