靠墙的破绽,也能打破的吗?
一个重
的新英雄,总是需要很
的时间,人们才能摸透他的特殊之
。
现在满屏幕的弹幕,就是卧槽加问号。
剑姬最后顺利
塔,血量还保持在一百
的安全血量。
陈牧在这波击杀以后,也是
舒了一
气。
这是一个很奇怪的逻辑,明明先A
来,伤害再闪现,为什么会打破弱
呢?
从而神奇的打破了第四个弱
,完成了这个看傻全球观众的单杀。
屹立风中的剑姬,人们已经不在在意她的颜值和古怪的走路姿势,这个英雄,比想象中的,还要
的多啊!
即使这个游戏,全球已经超过五亿玩家,仍然有很多效果,需要多年的时间,才会被研究
来。
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顾名思义,先A后闪。
这也是陈牧大胆的一个尝试,因为他自己都不确定,这个
作能不能成功。
因为技能闪现都没有CD,所以陈牧可以用千奇百怪的方法去打弱
。
剑?
卧槽!
大
分时间,都是用来探索。
有一次想要A加闪现A的时候,无意中发现,自己明明闪现之后,还没有A
来,但是后面的弱
,居然已经被打破了!
这似乎是一个还没有被发现的机制,陈牧给这个
作取名为A闪!
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这个弱
,怎么可能被打破?
所以陈牧充满了想象力,在对方卡住防御塔的时候,打
这么一个A闪。
研究
目前最快的打破绽方式后,就是各
其他角度打破绽!
防御塔你也可以秀?
你大爷的,这是BUG?
阿修罗完全不懂,但是想跑,怎么可能呢。
在前几天的辛苦练习中,以陈牧的天赋,肯定不可能几十个小时全
练同一个
作。
第1248章 第一剑姬认证
死亡游戏
发,回血一小
,立刻重新走回回血阵,防御塔几次以为可以击杀剑姬,但是这看不懂的回血,却几次让剑姬从死亡边缘走了回来。
五秒的回血阵,真的可以为所
为。
也就是说,你打完伤害之后,光速闪现到弱
的位置,系统便会判定你的位置生效,弱
击破。
有了回血阵的剑姬,瞬间血量飞速恢复,追上来,非常幸运的,弱
刷在了
边,一刀打破,回血加速,追
回血阵,再A一刀击杀船
。
这就是剑姬的独特机制了,因为剑姬是先判定伤害,后判定位置,才确定敌人
上的弱
位置,有没有对着你的。
先闪后A,是A不到破绽的位置的,但是先A后闪,却可以闪现到防御塔后面,跟最后一个破绽形成面对。