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第1651页(2/2)

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而纳尔显然无语了,怎么回事,跟说好的差太远了。

乐观的人,都喜反向?

如同丧尸围城一般,塔的攻击顺序分别是攻击自己方英雄的敌人,召唤,炮车,小兵。

接着,画面就现了相当震撼的一幕。

“拆迁大队!”

六个召唤加上一大波兵,围攻防御塔。

再加上三个英雄的疯狂平A,纳尔的一塔很快就要告破。

谢你为G-one战队的贡献,虽然我的指挥失误了,但是战略是肯定没有错的。

这是TIGER能的最好的选择了,但是陈牧不会给他这个机会,立刻闪现给R。

可谓是封死了纳尔的所有退路!

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剑王你是神有问题吗,明明六级了,你告诉我他五级,明明来上,你告诉我他去了?

“密恐福利!”

“丧尸围城?”

--

设计,不知是不是为了避免大的召唤可以快速推塔。

纳尔的二连,才起第一段就被大招锁了来。

陈牧是AP还是AP,大招的持续时间,都是一样的。

纳尔阵亡,人被掘墓收

但是依然无法阻止上路一塔的消失,这在他的能力范围之外。

反正这波防御塔,最先攻击的是第一波近战兵,然后到掘墓的小鬼,再到陈牧蚂蚱召唤的宝宝。

对方没有残血,打英雄也没有用,只能盯着几个残血小兵,收钱。

同时人也边往纳尔逃生的路线走,接控制以后,你还想闪现,我依然打的到你。

总计六只召唤,防御塔一一个,也得足足打满六

落日对于兵线的运营,真的是一绝。

猪女也被勾引到路去反蹲了,上路就纳尔一个人。

接着就是带队行第一波拆迁了!

这个时候,小兵里的推塔关键,炮车兵,就可以多打非常多的输

死亡以后,陈牧立刻开始控制宝宝,让他们升级变大成为推塔主力。

而泽拉斯这个时候,在耳机里听到了一句接一句的韩语什么稀之类的,满怀愧疚的泽拉斯,选择给上路一个大招,上三发,以祭奠纳尔的在天之灵。

“我的妈呀,百鬼夜行?”

接着就是掘墓的无小鬼,再补上酒桶的连续控制。

你是修炼了反向之力吗,嘴里说的跟实际况,完全是反的呀。

陈牧大招结束后,再补沉默,再补WE的伤害以及关键的平A输

最开始由小兵行抗塔,然后是掘的小鬼们去,陈牧的虫随其后。


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