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第689章 被老板的无知给惊呆了(二合一月(2/3)

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所以,他振奋神,继续怂恿说:“我试玩了一,我觉得你们的《新金庸群侠特别版》非常的不错,不比国外的3a大作差。”

“主要还是版本的开发维护,稳住现有的两款游戏,然后新游方面有两个方向,一个是《新蜀山》,打算成rpg单机游戏,这个版权在咱们这边,不白不,也算是给新加团队的伙计们练手了。”徐昌隆向林冬汇报。

这也就决定了要维持如此庞大团队的运转需要消耗的资金有多大了。

己的想法是多么的不可能实现。

李常威最近在跟《山海》工作室,都没什么时间他们河洛。

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只有不断地开发新项目才能烧钱。

当然,这并不意味着徐昌隆可以,系统不掉了多少,它关心的是你怎么的。

轩辕剑系列的成本比较低,最新的穹之扉应该是六百到八百万。

如果你研发游戏,

不过,如果非要划分标准,那自然就是成本、大世界观、好质量的单机游戏。

其实,林冬都不知啥叫3a大作,只是听得多了,就知3a特别好。

《新金庸群侠特别版》宣传的时候说是研发投上亿,这已经足够让国的小厂们为之侧目了。

的游戏研发上现在大概也就几百万到一千万左右。

河洛工作室研发《新金庸群侠传》了两千万华夏币不到。

其他的,侠客风云传是三百万,御天降传是一千万。

“这个可以啊,不过练手就没必要了,要好的,咱们需要的是品,不是制滥造,必须照3a的标准来。”林冬并不排斥开发新项目。

游戏首先迈步过去的第一个坎就是成本。

即便考虑国游戏开发人力成本比较低的问题,再加上猫厂不让加班的问题,《新金庸群侠特别版》也仅仅只能算是摸了成本的边。

仙剑六算是比较的,研发费用是一千到一千二百万;前几年的仙剑五前传应该是八百万左右,不到千万。

所以徐昌隆才有机会和林冬面对面

《荒野之息》任天堂有300人的开发团队,《起源》据媒超过1000人参与了游戏研发,《巫师3》cdpr在接受采访的时候表示团队在200人以上。

到什么程度呢?

据说gta5了1.37亿金,《巫师3》研发预算是8100万金,这两款游戏,都是业界公认的3a级游戏。

目前国外3a游戏的研发成本,基本上没有低于5000万金的,低于3000万金,基本上3a游戏,或者只能算门级3a。

但是这距离门级的三千万金还差了一大截呢。

研发《新金庸群侠特别版》了七千万多,目前还在测试,后续可能还要加钱,但是一个亿也就天了。

“现在《新金庸群侠特别版》已经来了,河洛接来是什么打算。”林冬问。

这在国已经算是破天荒的成本大作了。

“林总,3a这个,咱们国暂时不太合适。”徐昌隆有为难,他总不能指着老板的鼻骂,你懂个吧。

所谓的3a,是一评价标准,就完事了。

难得林总今天有空过来。

如果轻易就能打造第二个steam,他还不敢这么了呢。

古剑奇谭系列是最的,每可以到两三千万人民币。

但这并不重要。

“《新蜀山》单机游戏,咱们也投一个亿,到时候找李总要钱就行,如果不够还可以加,两个亿三个亿的,你只要能的掉。”林冬说了这样的豪言壮语。

嗯,也正是因为如此,更加明白老板就是个小白。

“林总,你太过奖了,我们很庆幸遇到林总您这样的好老板,从来不活,还给安排了这么多的人手,只是技术平终究有限,差距是存在的,而且很明显,只能通过时间来积累。”徐昌隆慨的说

的盗板实在太伤了,不意味着回报,甚至没可能,你投直接破产。


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