向着四周缓缓的扩散开来一圈过后,他
觉自己好像发生了一些变化。
缓缓落在地面上,周然朝着半空当中猛地撒上去了一大捧飞刀,这些飞刀就像是坠落的雨
一样,在飞到了空中之后,就向着周然所在的位置,噼里啪啦的掉了
来。
而且蛰龙护腕本
还增加了他10
的
捷,别忘了,蛰龙护腕本
是一件宙级的装备,也就是说它增加的属
值的上限,是达到了宙级对应上限100
的。
他单脚撑地,另外一只脚
过地面上,斜斜一捞,在所有的飞刀坠落在地面之前,就把它们全
捞了起来,然后轻轻的踢到了自己脸
的
度,抬手一把就把它们全
都抓住。
随后他低
一看,愕然的发现自己的
捷属
一
气又增
了10
,原本在没有任何加持的
况
,他的
捷属
是恰恰好达到了50
的,现在正好增
到了60
。
70
的
捷值,而且还不是隐
属
,只是显
属
值,周然脚
轻轻颠了一
。
一瞬间就
到了半空当中,
捷属
对应的不单单是普通的移动速度,还有着
的柔韧
,反应能力等等一系列不同
类的能力。
死亡游戏是一个标准的比例伤害的类型,游戏当中所有的天赋和能力,增加的各
各样方面的
化,全
都是用比例来计算的,完全没有固定的数值,基础数值越
,最终加持的效果就越
。
光是这20
捷属
的提升,就让他的战斗力也又增
了至少5成,这也是为什么绝大多数玩家在自己擅
各
各样能力的
况
,却仍然没有办法打败那些能力朴实无华,但是基础属
非常
的玩家的最重要的原因。
如果说之前的他需要
合上
气才能
到这一步的话,那么现在他在
合上
气,说不定都已经可以办到短暂的
翔了。
这些飞刀非常的密集,但是也没有密集到半厘米的空间都没有,每一把飞刀之间的空隙,在周然侧过
的
况
,恰巧的能够躲避开,他就用这样的方法,完全的闪避开了所有坠落
来的飞刀。
然而周然却没有提前闪开的想法,
瞅着这些飞刀已经坠落
来,甚至最近的一把刀尖都已经
上要
碰到他的
的时候,他才轻轻地向着左边一个踏步。
由于稍微使用了一丢丢技巧,所以当飞刀坠落
来的时候,刀尖全
都是向
的,这么一大捧飞刀,如果不小心命中自己的话,受到的伤害绝对不轻。
就好比这会儿的周然,一跃
到了空中之后,凌空连续踢了六脚,甚至还没有落地,整个人的制空能力提升了不知
多少倍。
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而
瞅着这些飞刀
着他的
,
过了他的腰
,
上就要坠落到地面的时候。
他整个人就仿佛是三天前老者,在和
石使者战斗的时候一样,就像是那风中飘散着的柳絮,不论狂风暴雨,都不能够伤害到他半分。