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第560章 绘制图腾5(2/2)

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他拿起了手中的竹炭,这块被它雕刻成笔一样形状的竹炭条,就是用来尝试描绘图腾的,想要描绘来一个图腾,并不需要什么级的颜料或者是材料之类的,在描绘来一个图腾的形状之前,不需要消耗任何等级的材料,只是单单的画来一个图形就足够了,当然这画完了图形,然后选择判断并且通过了死亡游戏的承认,真正的成为了一个图腾战士能够使用的图腾的话,在行转职的时候选择这个图腾才会消耗掉大量的材料,所以说在尝试描绘的时候,可以无限次数的随便尝试。

拿起了竹炭随便画了几笔,在这个描绘的过程当中周然没有注神力,他只是随便的画了几个外形,至于能不能成功,他本都不在意,他现在只是想模拟来一个大致的形状罢了,等之后决定了想要使用的形状,再认认真真的开始尝试描绘。

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而现在周然想要尝试描绘剑齿虎的图腾,如果成功了之后的话,那么消耗的材料大概就是剑齿虎的血,这也是他为什么不去尝试第2,或者是第3类型的最重要的原因,如果是描绘自然图腾或者是伪神图腾的话,虽然说不会消耗这些血,尤其是自然图腾,再怎么说树木或者是石,也不可能有血之类的东西存在,但是与此同时消耗的就会是类似的材料,而且数量还会或多或少的增加一些。

当然只是不消耗材料而已,对于神力的消耗还是非常严重的,通常来说一个人如果想要尝试描绘图腾的话,必须要非常集中自己的神力,在这个过程当中,如果描绘的次数太多,很快就会疲力竭的状况,非常严重的疼以及类似况都会接二连三的现,

类型当中,周然最先尝试的是第1,第1类型能够提供的图腾目标限最低上限同样也比较低,但是与此同时难度也是最低的,或者说是和第2类型的差不多,周然最优先选择的自然还是剑齿虎了,毕竟它的领地有那么多的剑齿虎的血,这里要顺带说一,尝试描绘来的一图腾之后,想要把这图腾作为图腾战士们上所描绘的图腾,必须要消耗一定量的材料,比如说他现在给这些战士们选择的都是图腾,消耗的自然就是的血

果单单只是要求图案的细致的话,那对于周然来说还真不是什么问题,就算你图腾难度再,难不成还能有符咒吗?要知描绘符咒是非常吃力的,对于周然来说,以他的描绘准,颇为复杂的符咒都能够分分钟搞定,图腾就更不用多说了,但可惜的是这玩意儿不受画技的加成。

之前他们负责在外面巡逻的时候,也是发现了一些,这些动在原始纪元的数量并不算少,仔细寻找的话很快就能够发现,虽然说对于的储存量,远远不及另外的动那么多,但是只是尝试着训练10个图腾战士的话,还是没有任何问题的,


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