落解决掉的话,少说也能爆
来10个以上的宝箱。
通常来说单骑作战是死亡游戏所鼓励,但是也不鼓励的,说鼓励是因为单骑作战如果能够成功的话,战利品的比率一般都是非常
的,除非是一个金仙去对付一大票原始人,不然只要双方
于同一个纪元,战利品的比率至少也在1以上。
也就是说累计5次单骑作战以后,第6次单骑作战的战利品总比率就会减少1,死亡游戏这是在
着这些喜
单骑作战的玩家们必须要越来越危险,挑战更多的敌人,不然但其作战的收益就会低得离谱。
在地上翻了一
,找到了一大堆只有弹珠大小的石
,周然把这一把石
到了其中一个野
石矛兵的手里,然后对他认真的说
:“接
来你就跟在我的
后,距离我大约50米到100米,然后等我和那些敌人战斗的时候,你就扔着你手中的石
。记住,一定要瞄准了再扔,至少确保每扔十几颗就能够打中一两个人,速度慢一
不要
,但是一定要打中那些原始人才行。”
再怎么说这也是才刚刚训练
来的石矛兵,既没有吃过向力果,也没有获得
气之类的,战斗力着实是一般。
但是周然看中的不是那些宝箱,而是另外的盲盒,
照这个比例来算的话,他解决掉了这个
英
落很有可能爆
来晶球或者卷轴,而且还不是一两个那么简单。
但是周然知
一个取巧的方法,这个取巧的方法一直到练气纪元,才有人在一次无意当中发现,不过既然周然已经知
的话,那么他肯定就要拿来借用一
了。
‘如果我一个石矛兵也不带,就我自己一个人冲
去的话,还能够成功的解决掉这个
英
落,那战利品的比率,可能就能达到1.5以上了。’
周然转过
看了看,开始快速的思考起来,要如何解决掉这一场战斗,然后他冒
了一个非常大胆的想法,这一次战斗的时候,他只带了两把武
,分别是霸王枪以及镔铁刀。
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想到这里,周然已经有些
耐不住了,不过他还是稳住了自己的心思,主要还是因为自己
后跟着的这些石矛兵兵战斗力实在是不行,如果就这么冲上去的话,解决掉敌人应该问题也不大,但是自己
后的这些石矛兵,可能要折损掉1/3。
而说不鼓励,是因为单机作战有着一个额外的限制,那就是每
行过一次单骑作战,
一次单骑作战的战利品总比率必然会减少0.2,这是减少的固定值。
被周然赋予重任的野
石矛兵呆呆的
了
,既然他这么呆,那就
他叫阿呆吧,他站起了
把石矛背在了
后,然后跟着周然走向了这个
英
落。
如果他手中握着的是大荒的话,那么他不会有这个想法,可是霸王枪本
的重量非常沉,在
合上那一圈霸王枪法的残卷,周然现在的战斗力比起来之前已经有了非常明显的提升。