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而陷阱这
东西只要他们多接
过几次,虽然说不太可能迅速的复刻
来,效果一模一样的陷阱,但是制作
来一些威力削减版,以及了解周然的陷阱并且
防范,还是不难的。
就算周然这一次能够把这200个人全
都留
,不让他们回去汇报陷阱的
况,但是他们再派一两次兵力,也足够把陷阱这方面的信息了解透彻了。
周然的陷阱的确是能够对这些愚蠢的原始人起效,但是英雄
落的原始人会随着时间的
逝,在各方面的能力都获得加
,英雄
落的原始人们,尤其是那些酋
和巫,他们更像是被死亡游戏所青睐的天选之
,因为玩家们实力提升的速度其实是非常迅猛的,只要有足够的盲盒,能够获得一个不错的天赋,那么实力就会以非常快的速度
行持续的涨幅。
周然有些发愁的
着自己的眉
,他现在开始考虑起了,如果把这些原始人全
都打倒,然后留
那么一些俘虏,询问他们到底是通过什么方式来判断自己领地位置的这个方法可不可行。
不过虽然这么想了,但是周然却并没有贸然动手,现在他
旁一共就跟着5个领地里面最
的野
石矛兵,柳青空,以及在这些原始人队伍后面埋伏着的燕飞霜,这
兵力就算是能够把这些原始人全
都拿
,自己三人也不会受伤,但是这5个野
石矛兵说不定会受伤。
而这些npc
生的时候,可以为他们设定一个非常
大的
,但是就算他们天赋极其
大,
就班修炼的
况
,也比不上有着各
各样稀奇古怪天赋,同时还能够不断开盲和以战养战的玩家们了,所以为了让这些npc的实力不会太落
场,死亡游戏就会给他们疯狂的开挂。
第二就是因为这个纪元的人还不怎么懂得使用陷阱这
,原始纪元大多数狩猎的时候使用的都是原始冲锋之类的莽招数,哪怕是使用一些陷阱,也都是使用的最简单的绊索,或者是
脆就挖个坑,往上面铺
草,
草和周围草地的颜
甚至都不一样,但凡是个明
人就能够轻而易举地认
来,这
陷阱也就能够对付一
那
智利属于最弱档次的野生动
了。
陷阱这
东西有的时候很好用,但是有的时候也就那样,周然布置的陷阱之所以屡见奇功,一是因为他对付的敌人绝大多数时候只需要一次陷阱就足够了,这就导致他们没有第2次面对周然陷阱的机会,也就对周然的陷阱不够了解。
而这些原始人也会从最开始的蠢笨到后来的
明
明程度,已经能够赶得上正常历史当中的古人,由于和玩家接
的较多,甚至他们某些时候都已经能够比得上正常的现代人了。
明明原始纪元只有两年的时间,但是基本上却度过了真正历史当中的石
时代,新石
时代和青铜时代,这横跨了几十万年的幅度,在这短短两年时间当中就跨过去了。