简单来说,就是如果在战斗的过程中,在武
或者是双拳上附着混元
气的话,所造成的效果大约是中
气的5倍到6倍左右。
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但如果是添加了寒冰
气的话,那这一拳打
来的坑大约就在10厘米左右了,而且坑
的范围也稍微扩大了一些,
密度压缩后的
气轰击在地面上的时候,不仅仅会对正面的目标造成伤害,同时也会向着周围扩散这
冲击力,把原本正好能容纳周然一个拳
的坑
,又冲击的扩大了两三圈的样
,而空
的边缘还蔓延起了一层大约一厘米左右后的冰霜。
不过可惜的是,想要在战斗当中熟练地为武
附着上混元
气,并不是那么一件容易的事儿,把中
气转化为某
特定的特
,的确是睡觉神功的能力,但是这
转化并不是一瞬间就能够完成的。
这
更让周然
定了信心,中
气的特
就是能够转化成不同的特
,没有必要非得使用它来直接
行战斗,因为这样对于个
战斗力的增幅没有什么太明显的效果。
周然徒手打一
拳法,以他现在的力量打击在普通的草地上,也能在草地上打
来一个5厘米左右
的小坑,而添加了中
气在手上之后打
来的小坑也就是
了一两厘米而已,也没有什么爆炸或者是范围增加之类的特效。
要知
领地里面的野
石矛兵在修炼了纳气诀之后,之所以能够表现
来不足的战斗力,主要还是因为纳气诀每修炼成功一层都能够增加一定量的基础
素质,除此之外,纳气诀唯二的特
就是修炼的速度快以及爆发力比较
。
周然大致尝试了一
,发现中
气所附加的攻防效果只是比纳气诀稍微
一些,大概只能属于三
功法的中游
准,撑死了也就是三
功法的
级
准,远远达不到二
功法的层次。
而混元
气就更不得了了,在附着上混元
气之后,周然一拳打
去,能打
来一个直径为20厘米的圆坑,就这一拳的威力,大概是中
气的10倍左右,而消耗仅仅只有中
气的1.5倍。
气的唯一特
就是能够转化成拥有不同特
的
气,除此之外由于睡觉神功的特
,中型
气累积的速度也会非常的快,总量也会非常的多,但是本
的攻防并没有什么突
的地方。
很少有人把它附着在武
上,形成薄薄的一层,然后在
期战斗中为自己添加一
攻击力,光是钠气诀的那
增幅效果
本和平a没什么区别。
纯粹的爆发力的话,纳气诀基本上已经能够摸到二
功法的边儿了,所以这也是野
石矛兵们在战斗的时候,所使用纳气诀的场合,基本上都是附着在脚上,瞬间爆发速度增加
跃力,或者附着在武
的尖端增加一瞬间的穿透力和攻击力。
中
气在爆发力这一
方面甚至还比不上纳气诀,而它的攻防特
也就是比纳气诀稍微
一
罢了。