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第820章 侠盗车手罪恶之城(2/2)

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贾老板当然不可能放过这么一家工作室了,只是贾老板一直不记得这家工作室叫什么名字,结果今年过年的时候去了一趟英国,偶然看到了这个工作室的名字,这才想得起来,于是只了不到100万元,顺便将这家工作室给直接收购了。

看到有人来了,这两个易的人先是吓了一,我看到对方是个混混,也就失去了警惕,其中一个人甚至还的打招呼,问这个混混要不要来一针。

但毫无疑问的,一都能够认来这是一个城市,一个有路,有各楼大厦,各街边商店,甚至还不断有车辆在街上行走的城市。

接着,画面里面现了一个人类,从远看这个人类模糊不清,但是当画面调到近之后,还是能够通过3d建模看到这个人穿着一服装,带着耳钉和钉,一看就不是什么正经的人,是黑帮里面的混混。

的观众们看着这个宣传片一脸的懵,他们从来没有见过这样的游戏宣传片,更不明白这个游戏该怎么玩来着!

r星工作室确实是在1993年8月份的时候,被贾老板给收购的,这家工作室虽然1988年就已经成立了,但始终没有开发什么有名的作品,整个工作室惨淡经营,直到1997年他们开发《侠盗猎车手》为止。

“这是一个在1988年就成立的工作室了,虽然没有品过什么著名的游戏,但我非常喜这家工作室的游戏风格,于是在去年收购了这家游戏工作室,然后为大家带来了这款前所未的超级游戏验!”贾老板笑着说

“谢谢!”这个混混这么说了一句,就在大家气氛非常愉的时候,这个混混忽然就从袋里面掏一把枪来,对着这两个人脑袋各来一枪,直接掉了这两个家伙。

“咳咳,还是我给大家介绍一吧,侠盗车手·罪恶之城,是由我们大千游戏的苏格兰摇之星游戏工作室负责开发一款游戏,当然,我更喜这个工作室叫r星。”

然后贾老板就直接将《侠盗猎车手》的游戏创意和设定丢给了工作室,然后这个工作室的层和工作人员惊讶的发现,这个游戏居然如此的合乎他们的心意,以致他们将所有手边的工作都丢到一边,最快的速度开发《侠盗猎车手》这款游戏,最后居然只了几个月的时间,就成功的赶在e3开幕的时候,将游戏制作了一大半了,预计最快在10月份的时候,就可以全球销售了。

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然后警车的鸣笛声响起,可这个混混潇洒的从街上面拦了一辆车,然后行将正在开车的司机给拖来,驾着对方的车扬而去,最后屏幕上面现了游戏的名字:《侠盗车手·罪恶之城》。

这个混混在黑暗的街里面漫无目的的走着,然后突然发现前面有两个人正在偷偷的易,其中一个人手上还拿着明显的针,一看就是毒品易。

非常的不真实,楼房就是一个,虽然有窗的贴图,但基本上和没有差不多,另外街上面的图案也是各简陋,简直就像是儿童绘画一样。


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