剧
完成度不
、世界观架构不完整,本来是
大的缺陷,竟然也能被裴总说成“有充分的发挥空间”,这就
离谱的。
裴谦继续说
:“我们要
的赛博朋克题材肯定不是像外国的那
赛博朋克,而是类似于《
好明天》一样的题材。”
裴谦继续说
:“这次的故事背景非常简单:在平行时空的未来宇宙,一个架空世界的虚拟城市中,整个城市已经被大财团所绑架,贫富差距急剧分化,
了类似于赛博朋克的社会状态。”
名声太好了?
大财团
度垄断,贫富差距急剧分化,人们的生活被
科技捆绑、监视……都是
常见的设定。
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“凡是跟腾达有关联的产业,全都
到游戏里,成为游戏中的大财团!”
“从
质到
神,再到生活中的每一
细节,都要
现
来。”
《
好明天》和《使命与抉择》这些作品都是留了续作剧
接
的,本来以为这次的作品能跟《
好明天》扯上关系,形成一个《
好明天》宇宙,顺便再跟赛博朋克小吃街联动一
,去取个景、宣传宣传……
肯定是成熟的作品才有被改编的必要。
还是得原创,原创的赛博朋克题材接受度相对比较低一些。
但很可惜,这
期待全都落空了。
财团竟是我自己?
没关系,我
大价钱自黑!
怎么又是平行时空,又是未来宇宙,又是架空世界,又是虚拟城市……
“比如,逆风
、摸鱼外卖、摸鱼网咖、腾达游戏、飞黄工作室……等等。”
听到这话,黄思博和朱小策明显都稍稍有
失落。
这就是裴谦想到的办法。
但是又不能跟《
好明天》扯上关系,因为《
好明天》已经莫名其妙地成功了,如果扯上关系的话,肯定会有很多死忠粉跑来支持,给路人们一
误导。
正好其他公司联合起来反对腾达,正好,我帮你们宣传宣传!
什么玩意?
赛博朋克里的这些大财团,一向
裴谦考虑的是,国外的那
经典赛博朋克题材是有一批固定受众的,而且这
现成的背景也很有可能会在海外取得成功,不够稳妥。
裴总很少数2,但也还是数过的,比如《鬼将2》和《弹痕2》之类的。
但不
怎么说,裴总既然明确说了不跟《
好明天》扯上关系,那就肯定有自己的考虑。
第1515章 《你选的未来》!
“这些大财团之间,可以互相
斗,但大多数
况
,他们都会联合起来压榨底层普通人。”
至于整
的大背景,似乎是平平无奇,就是标准的赛博朋克。
还是往
听吧。
“不同领域的大财团形成了极度垄断的地位,并渗透到了人们生活的方方面面,将整个城市以及城市中的所有人
行了
度的绑定。”
裴谦的这番话,把众人全都给听愣住了。
裴谦继续说
:“然后这些大财团,都是腾达的产业。”
众人听得不明觉厉。
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“但是……又不要跟《
好明天》产生任何剧
上的联系,不要
成《
好明天2》。”
这些好像讲得都是差不多的事
啊……
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