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亏成首富从游戏开始 第1388节(3/3)

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算是步明显。

都是拿不到冠军,那对于欧洲的那些玩家来说,去哪不一样?

gog在很多方面都领先于ioi,而且近几个月的势明显比ioi要猛多了,怎么看都比ioi更值得投资、更值得期待。

于是ioi这边就现一个非常诡异的况,大家都觉得自己应该被照顾。

继续针对fv战队,国服玩家不了;改回去,欧玩家不了。

这个质的矛盾压就没法解决,从指公司为了让欧队伍夺冠而针对地砍fv战队英雄的时候,这个结局就已经注定了。

如果cem战队能夺冠,那说不定还能保住欧洲那边,现在嘛,两都讨不到好了。

众人讨论来讨论去,说的也都是一些很肤浅的办法,比如把冠军好看、多搞搞活动在国宣传一fv战队、季赛版本先把fv战队擅的英雄改回来一世界赛再考虑要不要砍之类的。

但在场的众人也都很清楚,这些措施没办法从本上解决问题,就算能起到效果,效果也多半有限。

在一段时间的沉默之后,克雷安说:“也许我们要提前好最坏的打算了。”

“如果国服的玩家失到难以正常运营了,icl联赛的价值也濒临崩盘了,我们该怎么?”

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第1370章 新的冠军肤(加更求月票!)

这话一问来,现场又陷了沉默。

虽然这话听着相当不好听,但大家也都知,这极端的况真的有可能会发生。

而且很有可能近期就会发生。

本来ioi国服就已经没多少人了,再经过最后这这么一折腾,人数继续暴跌,还能撑得起一整个服务吗?

玩家大量失会一步加剧匹机制和排位机制的崩盘,玩家难以匹到实力相近的对局,游戏验越来越差,自然会继续失引发连锁反应。

而一旦玩家人数少了,观赛的人数自然也会变少。

度变低了,整个联赛的商业价值也会变低。

到时候各大资本不再看好icl联赛,各家俱乐也无法再从ioi分的队伍上看到收益,那整个icl联赛,还办的去吗?

一位指公司的层说:“如果真现这况,只能通过合服的方式,将玩家们的数据转移,与新开不久的东南亚服或者韩服合并成为亚服;取消icl联赛,将icl联赛的队伍与附近的其他赛区合并,维持联赛的商业价值。”

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