要解决
相的问题,可以通过程序自动生成顾客的外观。
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这个玩法的基本
程是,玩家拿到一个新房型,对这个房
行改造、重新布置,动用手中的资金对其
行修缮,更换家
,而后去接待客人,在介绍的过程中回答不同的问题,最终对价格
行一定的浮动,促成这笔
易。
林晚很快看完了过场,沉默片刻之后问
:“这是用新程序自动生成的?不是动作捕捉?”
林晚沉默了。
当然,不可能像真人动作捕捉那样严丝合
,语音和脸
动作
合得完
无缺。
相的问题解决了,接
来就是动作。
显然,这是一个重复
的玩法,如果
不好的话,玩家很快就会
到厌烦。
当然,
据
脸系统自动生成的脸可能会比较不协调,比如明明是个穿着职业装的女
,却留着莫西
发型、打着耳钉、额
上还有一块夸张的纹
,肯定是怎么看怎么奇怪。
但只要不是全神贯注地盯着角
的嘴
看,基本上都察觉不
异样。
许多游戏的
脸系统里都有类似的功能,并不难
。
但在设计这个
心玩法的过程中,林晚和蔡家栋遇到了一
小问题。
在拿到这个程序的第一时间,蔡家栋就安排设计师用目前已有的模型随便
了几段过场,录了
来。
一项新技术的
现,往往也会影响到游戏设计的思路。
对外语的支持好不好那都无所谓,反正《房产中介模拟
》这款游戏本来也只是面向国
玩家的。就算游戏的反响很好,打算
个多语言版本,那也得是发售几个月以后的事
了。
蔡家栋

:“完全自动生成。不过,目前对外语的支持不是特别好。”
角
模型实际上是一个
人的过程,不需要全
从零开始
。而且,裴总曾经
的《奋斗》这款游戏,虽然里面大
分都是西方人,但稍加改动以后,不少角
还是能直接拿来用的。
照最初的设定,这款游戏的其中一个
心玩法是卖房
。
“以目前的
况来看,这项技术完全可以直接用到《房产中介模拟
》里啊。”
“而且……”
“怪不得呢,之前我们总觉得这个问题解决不好,心里不踏实,现在看来,裴总是不是早就有所准备,知
驽
实验室的这个新成果能够解决这个问题?”
这个玩法是贯穿游戏始终的,只不过刚开始的时候可能手
没有资金,无力对房间
更改,在被顾客挑
病之后就只能降低租金才能促成
易。而后期则是可以提前发现房
的问题,并在顾客来看房
之前解决掉。
所以,在这个系统上还得再打一些补丁,通过算法限定这个人的
份,并相应地锁死
脸中的一些特定元素,让人
的外观与原本的人设不至于偏离得太远。
游戏中角
的表
非常自然,并没有任何的动作僵
、表
扭曲的
觉。
假设每次来的顾客
得都差不多,问的问题也差不多,对话、动作、行为都很相似,那么玩家恐怕很快就会
到厌烦,这个
心玩法也
本撑不起游戏
验。
所以,如何让这款游戏能够像moba游戏一样,不
重复多少次都仍旧有新鲜
,至少让玩家觉得每次遇到的顾客都会是全新的,对接待
一次的顾客充满期待,这是决定游戏
验的重中之重。
这个问题是多方面的。
这个效果,着实是有
惊艳!
之前林晚跟蔡家栋两个人,本来非常发愁《房产中介模拟
》中
心玩法的设计细节。
其实
到这样的程度已经足够了,毕竟很多国外的影视剧重新
音之后
型完全对不上,观众习惯了也不会觉得有什么奇怪。而这个程序自动生成的面
表
比这
重新
音的影视剧自然多了。
林晚突然
前一亮:“这岂不是刚好可以解决之前一直有些困扰我们的那个问题?”
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