“把引导巧妙地
到游戏
容之中,让玩家自然而然地摸索、想到应该如何去
,这不也能给玩家带来很大的成就
吗?”
就不说
持一个月了,孟畅觉得
持两周都
本不可能。
果然,裴总是既要用反向宣传向我证明,又要让vr
镜和游戏正常地爆火赚钱啊!
果然,之前觉得裴总很难,那完全是一
错觉。
“但裴总又岂会是一般的设计师?”
还是老老实实地在一边看裴总的
作吧!
如果为了证明反向宣传可行,而导致游戏销量不佳,那对于裴总来说显然也是很亏的。
……
只有既完成了反向宣传的目的,vr
镜和游戏又赚了大钱,那才是裴总的最终目的!
“就拿
箭来说,如果在电脑游戏上,
哪个键会张弓搭箭完全取决于设计者的想法,玩家很难猜到。除非是很多
箭游戏固定
来用鼠标右键
箭,玩家们才会形成记忆。”
虽说之前在迟行工作室的众人以及孟畅面前,裴谦一副淡然自若的样
,然而他有多慌只有自己心里清楚。
第1132章
抑先扬的宣传方案
老宋也不由得
。
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从迟行工作室回来之后的这三天,他都没去公司,而是在家里闭关,认真思考
个月vr
镜宣传方案的事
。
林晚说
:“裴总起名字,一定有什么特殊的
义在里面。”
“doubt这个名字,我不是很喜
。这不是一个特别好的词啊。”
看到裴总这一副
莫测的表
,孟畅更加确定了自己的猜测。
作为vr
镜的项目经理,也是实际设计、开发这款
镜的人,老宋对这个名字稍微有
不满意。
“裴总的这个想法,是考虑到vr游戏的特殊形式、从更
一层去思考问题的结果啊!”
虽然他不懂游戏设计,但听林晚这么一说,立刻觉得裴总太厉害了。
“裴总的意思是,让我们在完成新手指引的同时,削减掉那些繁杂的步骤,让整个过程更加
畅、简洁、自然!”
“等裴总的真正
义揭示
来之后,这个名字一定会让人印象
刻的!”
“裴总这么说,肯定不是让我们放弃新手指引、劝退玩家。”
“《动
海岛vr》也是一样。如果我们用打断的语音或文字对玩家
行教学,一来很繁琐,二来也会让玩家
到比较
戏。”
但是……这真的可以
到吗?
“比如,想方设法让玩家看到自己背在背上、伸
到右肩的弓箭羽
,暗示他可以直接从右肩位置
箭;让某个会打猎的小动

打猎的动作,引导玩家
类似
作。”
“比如,在火堆远
放几个生苹果,再在火堆旁边放几个熟苹果。不需要告诉玩家‘火堆可以烤苹果’,玩家一看到这个场景,立刻就会明白这个游戏机制了。”
“目前大家觉得这个名字不好听,主要是因为
义没有揭
来,没有赋予这个名字一
特殊的人文光环。”
裴谦在住
的大客厅里,正对着自己的笔记本唉声叹气。
“但在vr游戏中,
本不用教,玩家们自然会摸索着用左手张弓,右手搭箭,松手
箭。”
但是看裴总这运筹帷幄的样
,显然完全没把这个事
当难题。
叶之舟和王晓宾互相看了看,又看向林晚:“我们倒是有一些想法,但可能不全面。”
“换了一
游戏模式,新手指引的方式自然也要换。”
“肯定是想到了更
的一层!”
。
“所以,我们应该摒弃那些繁琐的说明,用更加巧妙的方式指引玩家。”
等裴总走后,蔡家栋问
:“裴总为什么让我们少
新手指引啊?这似乎……有
不符合常识啊。”
林晚

:“那还是我来说吧。”
蔡家栋恍然大悟:“原来如此!”
“最优秀的新手指引,不是用大段的文字或者语音告诉玩家应该如何去
,而是应该让玩家看到某个东西的一瞬间,立刻就用常识判断,知
应该如何去使用!”
“考虑到很多玩家都是第一次玩vr游戏,不清楚vr游戏应该如何
作,所以要多
新手引导,这是一般设计师都会想到的问题。”
6月29日,周五。
“不过……”
“如果我们用更加自然的方式去引导玩家,既简洁,又让玩家在
验游戏乐趣的过程中自然而然地学会这些
作。最关键的是,这
教学方式还更能展现
vr游戏的优越
!”
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