下载APP
  1. 首页
  2. 都市青春
  3. 亏成首富从游戏开始
  4. 亏成首富从游戏开始 第1109节

亏成首富从游戏开始 第1109节(2/3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

“这个前后顺序一定要搞清楚? 这样才能让玩家的游戏验跟故事的时间线一致嘛!”

见没人提异议? 裴谦非常满意。

其实他写这个故事的时候也没多想,只是觉得镇狱者这个份比较特殊,可以挖一,就编了这样一个稍显俗的故事。

“虽然这只是相当细节的分,但越是细节? 越是不能忽略!”

他稍微想了想? 继续说:“其次,《永堕回》这个dlc的玩法,必须跟前作区分!”

“不论是攻击还是招架,最好是在呼气的状态发力。当然,如果急,在气的状态发力也没有大碍,只是主角会自动加速调整气息,由气快速变为呼气。”

这一番话让《永堕回》的作者于飞都有不好意思了。

本章尚未读完,请一页继续阅读---->>>

“气息值图标扩张,肺量增加,代表气;气息值图标缩小,肺量减少,代表呼气。”

“但这况不能太多,如果频繁地逆着气息发力,气息就会逐渐变得紊

但在座的毕竟都是老员工了? 在见识过裴总给其他游戏,尤其是《be quiet》玩的作之后,现在的这作已经见怪不怪了。

“这样就引导新玩家先玩dlc? 再玩游戏本。”

裴总是《回是岸》的制作人,显然对《回是岸》相关剧有着最的解释权。

裴谦继续说:“依我看,应该这么改。”

上小修小补,那怎么能对得起玩家们的期待呢?也对不起原作者构思剧所付的辛勤劳动嘛!”

“我们应该允许《永堕回》dlc中的武神主角掌握更多的武技,更多哨的作,有一独特的战斗机制!”

自己这随便一写的剧,能得到裴总的认可就已经很不错了,不奢求制作组完全照自己的剧来制作。

“气息值的图标有类似于肺的形状,分为绿、白、黄、红三状态。与此同时,这个图标会有一个呼效果,像人的呼一样不断张大、缩小,的充盈程度代表着肺的气量。”

但裴总的这番表态,让他受到了一烈的受尊敬的觉。

“伴随着气息值图标的呼气、气,系统也会播放呼气和气的音效,让玩家更清楚主角当前的气息状态。”

没听说过这么的。

“所以,在原本力值的基础上,再加一个‘气息值’。”

“所以,设定成dlc可以脱离本单独购买、验? 在dlc发售之前已经购买《回是岸》本的玩家不受影响。”

胡显斌等人赶忙记录。

照《永堕回》中的设定? 主角在人间是武神? 是独孤求败级别的超级手? 甚至连黑白无常等都能杀。”

“而图标的绿、白、黄、红四,代表主角的气息状态。绿代表气息平顺,白代表普通,黄代表急促,红代表紊。”

“首先,dlc的容是发生在本之前的。既然如此,我们显然应该先让玩家们验dlc的容,再验本容。”

“中在描写战斗时,经常会描写主角的气息。两个手对决的时候,气息紊的一方往往会很快陷颓势,而气息顺畅的一方则会逐渐占据上风。”

“《回是岸》已经是一款两年前的游戏了,它的战斗系统已经有些落伍了。而且这两年中,玩家们的承受阈值在不断提升? 老玩家们越打越熟练,闭着睛都能过关? 新玩家们也能在网上搜到大量的攻略视频,这游戏的难度跟初见时已经无法相比了。”

“这显然跟《回是岸》本中的设定:主角是一个普通人,完全不符。”

这个规定听起来是有奇怪的,哪有dlc可以单独本单独购买? 鼓励玩家先玩dlc的理?

“所以? 我们要革新《回是岸》的战斗系统,给玩家们带来一些新的挑战!”

“而这一正好可以从《永堕回》中的细节手。”

既然裴总这么安排,那肯定就有一定的理!

“必须打通前面几个章节的容? 才能付款购买dlc;而打通了dlc,付款购买《回是岸》本时会有七折优惠。”


【1】【2】【3】

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录