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亏成首富从游戏开始 第1108节(3/3)

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月的时间沉淀,然后再正式开发,不要过于急躁,对吗?”

裴谦:“……差不多吧。”

显然,胡显斌等人的理解跟裴谦原本的想法现了亿偏差,但既然结果上大差不差,那就行了。

裴谦又说:“至于dlc的设计……呃,你们讨论得如何了?”

“我可以酌给你们提一意见,不过最终还是由你们决定。”

本来裴谦没打算掺和dlc的设计,他现在事多的,区区一款游戏的dlc,关不关注都行。

但是裴谦突然想到一件事,改变了自己的想法。

到现在为止,《回是岸》都还没有免费呢!

照系统的规定,一款单机游戏发售10个月以上,且当前月的收已经跌到发售次月收的五分之一以,就可以免费。

但问题在于,《回是岸》的收到现在仍旧非常,每次瞅着快要跌到次月收的五分之一了,又总能奇迹般地回弹一

就这样,《回是岸》的销量总是在反复横,但再怎么,就是不到可以免费的标准上!

这让裴谦很疼,也很费解。

到底是谁还在买《回是岸》呢!

这游戏都发售两年了,怎么还在赚钱啊?

想免费都免不了,太坑爹了!

裴谦觉得,这些人前赴后继地来受,还是因为难度定得不够

理说以《回是岸》的难度,应该可以劝退一大批玩家的。但在乔老了非常细致、详细的攻略视频之后,很多人只要照着视频、稳妥地向前推,稍微受一受苦总能通关。

很多新玩家慕名而来,就靠着这些攻略视频,持玩到通关,为《回是岸》源源不断地贡献销量。

况不能再继续去了,一定要再把难度调得更

裴谦打算搞一个作。

其他的游戏,都是把dlc放在本后面,玩家一般是先验本的游戏容,再去验dlc。

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