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亏成首富从游戏开始 第1087节(3/3)

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用面罩完全覆盖、包裹玩家的区域,这样才能带来更好的沉浸。”

“而由此带来的问题就是,很捂,也很。”

“虽然国外的那些vr镜为了改善这个问题,选用了透气泡棉和轻质复合支撑结构来制作面罩,让佩的舒适度有所提升,但就目前而言也只是稍微有所改善,仍旧不能完解决这一问题。”

“如果我们类vr游戏的话,‘’的这个问题可能会更加明显,很难保证给玩家带来最佳的健验。”

蔡家栋说完,另外三人全都陷沉思。

显然,他说的还是很有理的。

其实只是一方面的问题,如果仅仅是汗,那么很多人还是可以忍半个小时锻炼完成的。

更严重的问题在于,vr的密封太好,以至于周围汗之后分无法自然挥发,汽会在镜片上凝结,让整个视野变得模糊,严重扰正常的游戏程。

虽然一般vr游戏的运动量比较低、不会产生这样的问题,但《健大作战》的运动度可是正儿八经地对标专业健房的,这个问题肯定比其他的vr游戏都要更加严重一些。

林晚考虑片刻之后,突然想到了什么,到之前的那堆废弃方案中一通寻找。

很快,她拿其中的一份方案,翻到其中一页。

“加上散设计,你们觉得会不会对这个问题有所改善?”

叶之舟、王晓宾和蔡家栋三人传阅了一

这是之前被废弃掉的一个方案,它采用的是目前手机最新一代的旗舰芯片,但最终因为新一代旗舰芯片发、耗电太大,会严重缩短vr镜的使用时间,而且会让前面板过,所以被废弃了。

虽然被废弃了,但在这个方案的时候,老宋为了压住这颗旗舰芯片,在vr镜的散系统上可是了不少功夫。

首先是vr镜本,除了像手机一样在镜里面加大量的石墨散材料之外,也在vr镜的正面上方留一个很细的条形散,通过风扇把机量全都散发来。

其次是vr镜佩后的面,解决方案是在vr镜两个镜片的上方区域加装一个不会碰到玩家额的横条,这个横条会贯通vr镜两侧,并在两侧绑带所遮挡的位置留两个通风

横条上面也会布满开孔,与佩后密封的空间形成空气通,再通过风扇动的新鲜气睛周围的汗快速挥发。

这样一来,睛周围积汗导致模糊镜片的问题就可以得到解决。

而且,两侧位置留的通风是被左右两个绑带遮挡住的,而横条风上的通风都很小,即使有少数光亮从通风,也不会造成明显的漏光,不会影响玩家的游戏验。

而且在设计之初,老宋还提一个很有意思的想法:在不需要散的时候,这个设计还可以模拟自然风,合游戏中的玩法,营造“微风拂”的觉。

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