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亏成首富从游戏开始 第1063节(2/3)

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“这未免有了吧……”

乔梁退章节,回到游戏的主界面。

所以,相对于对着视频健,会更容易去。

“打通第一章 ,可以获得一些代币奖励,似乎还能获得一次免费的奖机会。”

因为游戏是一互动艺术,讲究的是玩家的反馈。

反而是《健大作战》,虽然这些动作跟健app里的那些动作大同小异,但却让乔梁持了很久,而且仍旧意犹未尽,觉得自己还能再打一章。

但游戏不同,游戏有丰富多彩的画面,有华丽的攻击特效,每打败一只怪、打通一个关卡、打赢一个章节、看完一段过场剧,玩家们都会获得一成就和满足

显然这是为了防止有些玩家练上了,造成过度疲劳。

乔梁之前买瑜伽垫,就是因为想自己在客厅里锻炼一,但试了几次之后,这个瑜伽垫就一直吃灰了。

有趣的是,在锻炼告一段落之后,游戏中角会统计今天的运动量,比如各动作了多少组,然后换算成消耗了多少卡路里。

乔梁照游戏中的动作锻炼了一会儿,很快就满大汗了。

“好像比app上的更容易持啊,不知是不是我的错觉。”

乔梁想了一,这显然是“游戏”这的特殊效果。

其实腾达生活app上就有托房的模块,里面有一些专业教练录制的视频,可以跟着视频健,而艾丽岛网站上更是有大量的有氧健等类似的课程,但乔梁试了几次之后却无一例外,全都半途而废了。

“算了,先休息休息。”

之后,可以看到一些透明的气泡从角上飞,角型发生了一改变,这代表着一小分的脂肪恶被驱逐了。

乔梁倒是还想继续,但他这期缺乏运动的老胳膊老持不住了。

“还差两个小关卡。”

只是播放一个视频的话,除了快、后退之外不了任何的事,而且练完一遍也没有一个明确的目标积累。

究其原因,还是持不来。

“不过倒也很合理。”

有些手机的前置摄像像素那么低,想要确定位玩家动作太难了。

而且游戏中也是会对运动时限制的,第一次提醒玩家补充分,第二次提醒玩家休息,第三次就直接锁死,制休息一段时间之后才能再继续挑战。

但是他现在已经不再是单纯从玩家角度去考虑问题了? 从游戏设计者的角度考虑,这设计很可能是一无奈之举。

刚开始乔梁觉得很可惜? 自己辛辛苦苦动作跟随便动两都是一个效果,这有啥意思?

首先? 这是一款手游? 玩家们使用的设备各有不同? 有大几千块的旗舰级,也有千元机甚至百元机,要保证游戏能在大多数手机上勉跑起来,就必须得照顾最低设备的能。

虽然都是一些非常简单的动作,比如平板支撑、卷腹,或者手肘、膝盖着地跪在地上伸手伸,但照游戏中的时间和节奏了十几分钟之后,却还是觉到相当疲劳。

“这游戏还有意思的。”乔梁不由

以一款手游的标准评价,到这样其实也算是差人意,勉可以接受了。

而且,目前通过摄像确定位玩家动作的技术虽然有,但得是专业的摄像,手机摄像到底能不能到这程度,还是个未知数。

很可能费很大劲研发了,却没有结果,反而严重拖慢游戏发售日期。

所以,这个设计就属于全靠玩家自觉,如果玩家懒、想糊,那就糊吧;如果玩家想认真练,肯定也能练效果。

系统才能判定来,并暂停等他。

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