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亏成首富从游戏开始 第1017节(3/3)

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以设计师的角度解析了一这款游戏,才让乔梁恍然大悟。

而在那之后,乔梁也取了教训。

他逐渐意识到,裴总的境界越来越、游戏设计理念也是一日千里,自己作为一名游戏玩家,与裴总的游戏理解已经是渐行渐远,被逐渐拉开了差距。

这样去,迟早有一天会现“裴总一款能够载史册的经典游戏、乔老却解读不通”的况。

乔梁绝对不允许这样的事发生!

所以,为了能够追上裴总日新月异的游戏理解,乔梁在平时也费大量的时间学习了一些游戏设计的专业知识,看了各游戏媒、专业游戏制作人对一些经典游戏的分析和评价。

而他的努力也终于收到了回报。

乔梁注意到,网络上虽然也有很多玩家在《使命与抉择》,但很多都并没有上。

《使命与抉择》虽然火了,但火得还不够,还没有完全地破圈!

时间是一个很重要的因素。

《使命与抉择》毕竟缺乏前期宣传,光凭着度的自然扩散,在短短两三天时间度还是有限的。

所以,乔梁觉得自己应该用这一期视频系统地、完整地、全方位地,让玩家们更清楚这款游戏承载的划时代的历史意义!

只有玩家们清楚地认识到这一,他们才能正视这款游戏的真正价值,那些还在犹豫、观望的玩家才能毫不犹豫地掏钱买爆!

……

与此同时。

裴谦刚刚来到觞洋游戏,准备忽悠一林晚,让成立神华游戏门的事尽快提上日程。

成立这个门对裴谦来说至少有两个好,第一是可以把林晚给安排走,第二是在钱方面可以更宽松一些。

神华游戏门刚成立,游戏失败的概率肯定会比较,而且系统对于腾达集团自己的项目和对腾达集团投资参与的项目,给的限制也是不一样的。

就比如腾达游戏门研发的游戏会受到系统的各限制,而穷途计划孵化基地中开发的游戏所收到的限制就会少很多,通过圆梦创投投资的其他公司限制就更少了。

此时,觞洋游戏的办公区正洋溢着一忙碌而又洋溢的气氛。

“这个地方好像还有小bug,抓时间修复。”

“这个御觉还是有小生,是不是再微调一?”

“好像是有一,可能主要是音的问题,让音演员再重新这几句台词吧。”

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