以设计师的角度解析了一
这款游戏,才让乔梁恍然大悟。
而在那之后,乔梁也
取了教训。
他逐渐意识到,裴总的境界越来越
、游戏设计理念也是一日千里,自己作为一名游戏玩家,与裴总的游戏理解已经是渐行渐远,被逐渐拉开了差距。
这样
去,迟早有一天会
现“裴总
一款能够载
史册的经典游戏、乔老
却解读不通”的
况。
乔梁绝对不允许这样的事
发生!
所以,为了能够追上裴总日新月异的游戏理解,乔梁在平时也
费大量的时间学习了一些游戏设计的专业知识,看了各
游戏媒
、专业游戏制作人对一些经典游戏的分析和评价。
而他的努力也终于收到了回报。
乔梁注意到,网络上虽然也有很多玩家在
《使命与抉择》,但很多都并没有
到
上。
《使命与抉择》虽然火了,但火得还不够,还没有完全地破圈!
时间是一个很重要的因素。
《使命与抉择》毕竟缺乏前期宣传,光凭着
度的自然扩散,在短短两三天时间
的
度还是有限的。
所以,乔梁觉得自己应该用这一期视频系统地、完整地、全方位地
一
,让玩家们更清楚这款游戏承载的划时代的历史意义!
只有玩家们清楚地认识到这一
,他们才能正视这款游戏的真正价值,那些还在犹豫、观望的玩家才能毫不犹豫地掏钱买爆!
……
与此同时。
裴谦刚刚来到觞洋游戏,准备忽悠一
林晚,让成立神华游戏
门的事
尽快提上日程。
成立这个
门对裴谦来说至少有两个好
,第一是可以把林晚给安排走,第二是在
钱方面可以更宽松一些。
神华游戏
门刚成立,
游戏失败的概率肯定会比较
,而且系统对于腾达集团自己的项目和对腾达集团投资参与的项目,给
的限制也是不一样的。
就比如腾达游戏
门研发的游戏会受到系统的各
限制,而穷途计划孵化基地中开发的游戏所收到的限制就会少很多,通过圆梦创投投资的其他公司限制就更少了。
此时,觞洋游戏的办公区正洋溢着一
忙碌而又
洋溢的气氛。
“这个地方好像还有
小bug,抓
时间修复。”
“这个御
角
的
格
觉还是有
小生
,是不是再微调一
?”
“好像是有一
,可能主要是
音的问题,让
音演员再重新
一
这几句台词吧。”