而这时候,何安这位指路冥灯
现了!
看到何安发来的这两个字,裴谦简直是气不打一
来。
只有两个字:“佩服!”
这才发售没多久,很多人都还不知
这款游戏,距离赚钱还言之过早。
就像国
的很多
公司,说着要搞网文、搞游戏,结果最后还是搞得稀碎,一事无成,足以见得隔行如隔山,大集团也不是随便
什么都能成的,得从
计议。
饭后,裴谦把林常送走还没多久,就收到了何安发来的一条信息。
对于《使命与抉择》游戏的现状,裴谦暂时还没有特别了解。
说起这个裴谦就很无语,当初他为了
游戏亏钱而绞尽脑
,但屡战屡败、屡败屡战,差
都快放弃了。
从游戏的类型、世界观背景到游戏的
玩法细节,这都是何安确定的!
这已经足够让裴谦
到茶饭不思、睡不着觉了!
裴谦自由发挥的
分,就只是给这款游戏
上了跟“国游耻辱”同名的《使命与抉择》的名字而已。
游戏立项之前,裴谦就问过何安这些细节,何安拍着
脯保证这么
绝对凉,甚至还担心毒
太
,劝裴谦只采用其中一两条建议就可以了。
所以,两个人分
行动。
那还玩个锤
!
这老爷
还真有意思,我还没找你算账呢,自己跑过来挑衅了!
何安给裴谦的
觉,简直就是个骗
!
裴谦
照何安的理论
了《奋斗》,本以为十拿九稳,结果没想到负负得正,顺便还把何安的游戏设计理论给
颠覆了。
易引起林晚的怀疑。
裴谦非常无语,回复
:“何老师,你之前可不是这么说的!说好的《使命与抉择》肯定要血本无归呢?说好的让我赶
用游戏的边角料开发一款新游戏挽回一
损失呢?现在这算怎么回事!”
游戏正式发售之前,何安又特意来提醒,说《幻想之战重制版》
微博上关于《使命与抉择》直接
上去五条
搜,三条关于电影、两条关于游戏,而从第一波玩家的反馈来看,对《使命与抉择》的游戏
容似乎都非常认可。
但游戏目前的这个势
,绝对是不太好。
而何安的这条信息,虽然只有“佩服”这两个字,但却让裴谦
到更慌了。
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佩服个锤
佩服!
林常先去说服林老爷
,
好前期规划;裴谦这边则是不动声
,稳住林晚,让她不要有太多的怀疑,等林常那边筹备得差不多了,再由自己
一锤定音!
现在这
况,何安不得背个锅?!
而且,虽说神华集团家大业大,但之前从未有过在游戏领域
的相关经验,这个游戏
门筹办起来也不是三两天就能完成的事
。
这是不是意味着,何安也已经玩过了《使命与抉择》,同样被这款游戏给征服了?
关键还不止骗了他一两次。
游戏开发过程中,何安来京州看了一趟,试玩了游戏的de,然后断言这游戏不行,劝裴谦赶
用边角料改造止损。
对于这样一款投
资的游戏而言,
碑好并不一定就能赚到钱,销量小爆是不够的,必须大爆、
圈,才能赚到钱。
结果何安不信,裴谦就让他亲自来设计一款必定失败的游戏,于是才有了《使命与抉择》。
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