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亏成首富从游戏开始 第944节(3/3)

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g1手机一些专门的优化就可以了。除此之外,希望再一款击游戏和竞速游戏,我觉得《海上堡垒》和《孤独的沙漠公路》就不错。”

“王哥能不能把这两款游戏也改手游,然后针对g1的两个肩键的设计,一些优化?”

江源很清楚,如果仅仅是gog手游版的话,其实不足以发挥这款手机真正的优势。

因为gog的作方式是技能盘的方式,也就是其中的大分技能,都需要住技能之后拖动选择方向释放。而两个肩键其实是无法行选择方向这个作的,所以它们的适用范围就比较狭窄。

多是映一些诸如治疗、护盾之类不需要选择方向的技能。而英雄和英雄之间的技能各不相同,到每个英雄上这两个肩键要如何使用,规则都需要慢慢细化。

像《血战歌》这一类的游戏倒是也能用上肩键,但同样,游戏验不会有质的提升。

相较而言,击游戏和竞速游戏就完全不同了。

玩击游戏时,两个肩键分别是瞄准和击,而竞速游戏的两个肩键则分别是刹车和油门,这都可以大大增加玩家的游戏验。

所以,江源才特意来找到王晓宾,希望能在g1手机发售的时候同时上几个端游改手游的项目,行一波联动。

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第914章 兔尾直播低调上线!

王晓宾考虑片刻:“兄弟门有需要,我们当然是义不容辞。”

“而且,这些端游改手游肯定也可以给觞洋游戏多带来一些收,对我们也有好。”

“不过……我们的人手有限,目前手上还有《健大作战》的开发工作,工期方面不好保证。”

“这台手机时间什么时候发售?”

江源说:“手机发布会的时间暂定在六月份,还有三个多月的时间。”

“如果时间够的话,最好是手机发售的同时公布这这几款手游。如果时间不够,那就只能等手机发售之后再陆续更新了。”

王晓宾大致估算了一工期和自己这边的人手,说:“人手是有不够。不过,腾达游戏那边说不定能帮我们分担一分。”

“《使命与抉择》的开发应该已经后期了,等这款游戏开发完成之后他们就可以腾手来开发《海上堡垒》的手游版。而我们这边负责《孤独的沙漠公路》手游版应该问题不大。”

“不过,这两款游戏成手游,肯定都要行一定程度的修改……”

江源很兴:“那个我就不了,你们是专业的,要怎么改你们来定就可以。”

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