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亏成首富从游戏开始 第934节(2/3)

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但到底是为什么不对劲,大家又说不来。

“好好想,想不来就不走了!”

两个人开始漫无目的地翻看各资料,希望能够从中找到一些蛛丝迹。

“所以裴总这个‘礼让三分’背后,肯定有什么特殊的目的!”

“跟gog同期的moba手游至少有五六款,但现在还在勉运营的,只剩一两款了,而且还是半死不活的状态。”

也不信。”

“gog和ioi的市场占有率就不用说了,目前国是gog全面占优,海外是双方分抗礼、gog小优但优势不算很大,各有波动。”

两个人越讨论,就越是觉得不对劲。

叶之舟说:“那如果挖一这背后的原因呢?”

“虽然从数据上看,《神启》仍旧有一批死忠玩家,很难撼动,但它已经几乎没有任何新鲜血了。”

“我们和ioi的竞争,肯定会挤压其他所有同类型游戏的生存空间,最后只能有唯一的赢家活来。”

“我认为,激烈的市场竞争只是一方面,还有很重要的原因在于:锚定效应!”

叶之舟,接过其中的一台笔记本电脑。

两个人一边喝着饮料,一边苦思冥想。

“为什么这些公司纷纷放弃了moba游戏?”

“裴总为gog的定价,实际上形成了一锚定效应。而在ioi被迫和我们打价格战之后,这锚定效应更加稳固,这就让其他公司的起步难度变得空前大,所以他们不打算跟了!”

“可以说是死得非常快了。”

“之前凡是烧钱,都必须稍得比对方多,不是游戏还是实产业,全都是如此。”

闵静超:“这不是很早就知的事吗?”

叶之舟说:“我觉得,这事有蹊跷。”

“那就只能说明裴总还有更层的想法,我们没有挖掘来。”

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“包括《神启》这老游戏,也受到了严重的影响。”

闵静超:“嗯,是这样。”

“关键指公司和龙宇集团都是我们的死对,既是竞争对手,又没有任何的合作关系,更是一都谈不上。”

“但其他moba游戏的况,就很值得思了。”

“一方面是市场占有率持续降,另一方面就是,新游戏发布的况越来越少了。”

“但这次裴总竟然要求我们‘礼让三分’?这怎么可能!本不符合裴总的一贯风格!”

“更重要的是,之前有消息说有大公司想要买《神启》去一款和ioi或gog同样的网游,但最终一拖再拖。”

所谓的锚定效应其实很好理解:同为mo

闵静超:“确实。”

“他们率先挑起了价格战,我们反而要礼让三分?凭什么!这本不符合腾达的一贯风格!”

“裴总钱,什么时候输给过别人?”

闵静超离开休息室,片刻之后拿着两台笔记本电脑回来了。

突然,叶之舟似乎意识到了什么,说:“我注意到一个事,就是其他类似ioi和gog的moba游戏的市场占有率和新游戏发布况。”

“这些是gog和ioi在国的相关数据,包括市场占有率的变化况和其他各项数据,研究研究,说不定能看什么。”


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