但到底是为什么不对劲,大家又说不
来。
“好好想,想不
来就不走了!”
两个人开始漫无目的地翻看各
资料,希望能够从中找到一些蛛丝
迹。
“所以裴总这个‘礼让三分’背后,肯定有什么特殊的目的!”
“跟gog同期的moba手游至少有五六款,但现在还在勉
运营的,只剩一两款了,而且还是半死不活的状态。”
也不信。”
“gog和ioi的市场占有率就不用说了,目前国
是gog全面占优,海外是双方分
抗礼、gog小优但优势不算很大,各有波动。”
两个人越讨论,就越是觉得不对劲。
叶之舟说
:“那如果
挖一
这背后的原因呢?”
“虽然从数据上看,《神启》仍旧有一批死忠玩家,很难撼动,但它已经几乎没有任何新鲜血

了。”
“我们和ioi的竞争,肯定会挤压其他所有同类型游戏的生存空间,最后只能有唯一的赢家活
来。”
“我认为,激烈的市场竞争只是一方面,还有很重要的原因在于:锚定效应!”
叶之舟

,接过其中的一台笔记本电脑。
两个人一边喝着饮料,一边苦思冥想。
“为什么这些公司纷纷放弃了moba游戏?”
“裴总为gog的定价,实际上形成了一
锚定效应。而在ioi被迫和我们打价格战之后,这
锚定效应更加稳固,这就让其他公司的起步难度变得空前
大,所以他们不打算跟了!”
“可以说是死得非常快了。”
“之前凡是烧钱,都必须稍得比对方多,不
是游戏还是实
产业,全都是如此。”
闵静超

:“这不是很早就知
的事
吗?”
叶之舟说
:“我觉得,这事有
蹊跷。”
“那就只能说明裴总还有更
层的想法,我们没有挖掘
来。”
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“包括《神启》这
老游戏,也受到了严重的影响。”
闵静超

:“嗯,是这样。”
“关键指
公司和龙宇集团都是我们的死对
,既是竞争对手,又没有任何的合作关系,
更是一
都谈不上。”
“但其他moba游戏的
况,就很值得
思了。”
“一方面是市场占有率持续
降,另一方面就是,新游戏发布的
况越来越少了。”
“但这次裴总竟然要求我们‘礼让三分’?这怎么可能!
本不符合裴总的一贯风格!”
“更重要的是,之前有消息说有大公司想要买
《神启》去
一款和ioi或gog同样的网游,但最终一拖再拖。”
所谓的锚定效应其实很好理解:同为mo
闵静超

:“确实。”
“他们率先挑起了价格战,我们反而要礼让三分?凭什么!这
本不符合腾达的一贯风格!”
“裴总
钱,什么时候输给过别人?”
闵静超离开休息室,片刻之后拿着两台笔记本电脑回来了。
突然,叶之舟似乎意识到了什么,说
:“我注意到一个事
,就是其他类似ioi和gog的moba游戏的市场占有率和新游戏发布
况。”
“这些是gog和ioi在国
的相关数据,包括市场占有率的变化
况和其他各项数据,研究研究,说不定能看
什么。”
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