闵静超

:“嗯,是这样。”
两个人越讨论,就越是觉得不对劲。
“我们和ioi的竞争,肯定会挤压其他所有同类型游戏的生存空间,最后只能有唯一的赢家活
来。”
“这些是gog和ioi在国
的相关数据,包括市场占有率的变化
况和其他各项数据,研究研究,说不定能看
什么。”
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“那就只能说明裴总还有更
层的想法,我们没有挖掘
来。”
叶之舟

,接过其中的一台笔记本电脑。
“跟gog同期的moba手游至少有五六款,但现在还在勉
运营的,只剩一两款了,而且还是半死不活的状态。”
“好好想,想不
来就不走了!”
“所以裴总这个‘礼让三分’背后,肯定有什么特殊的目的!”
闵静超

:“这不是很早就知
的事
吗?”
“虽然从数据上看,《神启》仍旧有一批死忠玩家,很难撼动,但它已经几乎没有任何新鲜血

了。”
两个人一边喝着饮料,一边苦思冥想。
“关键指
公司和龙宇集团都是我们的死对
,既是竞争对手,又没有任何的合作关系,
更是一
都谈不上。”
“裴总为gog的定价,实际上形成了一
锚定效应。而在ioi被迫和我们打价格战之后,这
锚定效应更加稳固,这就让其他公司的起步难度变得空前
大,所以他们不打算跟了!”
“但这次裴总竟然要求我们‘礼让三分’?这怎么可能!
本不符合裴总的一贯风格!”
“包括《神启》这
老游戏,也受到了严重的影响。”
“裴总
钱,什么时候输给过别人?”
“他们率先挑起了价格战,我们反而要礼让三分?凭什么!这
本不符合腾达的一贯风格!”
但到底是为什么不对劲,大家又说不
来。
两个人开始漫无目的地翻看各
资料,希望能够从中找到一些蛛丝
迹。
“为什么这些公司纷纷放弃了moba游戏?”
“gog和ioi的市场占有率就不用说了,目前国
是gog全面占优,海外是双方分
抗礼、gog小优但优势不算很大,各有波动。”
叶之舟说
:“我觉得,这事有
蹊跷。”
所谓的锚定效应其实很好理解:同为mo
也不信。”
“更重要的是,之前有消息说有大公司想要买
《神启》去
一款和ioi或gog同样的网游,但最终一拖再拖。”
“但其他moba游戏的
况,就很值得
思了。”
闵静超离开休息室,片刻之后拿着两台笔记本电脑回来了。
叶之舟说
:“那如果
挖一
这背后的原因呢?”
突然,叶之舟似乎意识到了什么,说
:“我注意到一个事
,就是其他类似ioi和gog的moba游戏的市场占有率和新游戏发布
况。”
“之前凡是烧钱,都必须稍得比对方多,不
是游戏还是实
产业,全都是如此。”
“我认为,激烈的市场竞争只是一方面,还有很重要的原因在于:锚定效应!”
“可以说是死得非常快了。”
闵静超

:“确实。”
“一方面是市场占有率持续
降,另一方面就是,新游戏发布的
况越来越少了。”
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