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亏成首富从游戏开始 第886节(3/3)

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到困惑的时候,网上现了一个帖,解释了“穷途计划”此举的真实意图!

“我突然明白为什么《墨云烟》要调低预售价格了!”

“官方的说法是,因为玩家预购的远超预期,所以让官方意识到预售的价格定得过了。”

“乍一看这个逻辑关系似乎并不成立,为什么玩家会让官方觉得预售价格定了呢?”

“这就要说一为什么现在的独立游戏都行预售了。”

“独立游戏预售,主要是因为独立游戏的开发团队往往比较缺钱,需要通过预售来提前收回一分资金,更好地开发剩余分的游戏。”

“《墨云烟》刚开始把预售价格定位15块钱,显然是因为他们通过预期的销量,对余分的开发成本有个大致的估算,觉得卖15块钱就能支撑以后的开发。”

“但他们没想到,销量竟然比他们预估中的了三倍。原本卖15块钱才能维持的开发成本,现在卖5块钱就可以维持了!”

“所以官方才毅然决定降低预售价格。”

“有些人说,这事有小题大,没什么必要。5块、15块,对很多玩家来说无非是多付尾款和少付尾款的区别。”

“但对于‘穷途计划’官方来说,他们肯定是觉得只要拿到后续开发资金就好,没必要把预售的价格定得那么,有骗钱嫌疑;另一方面则是觉得玩家利益无小事,对玩家充分尊重,所以明明是对玩家有利的事,还特意发个公告说明、向玩家致歉。”

“只能说,‘穷途计划’的筹办者确实是个有怀、有心的人!不枉我们这样支持!”

这个帖来之后,玩家们恍然大悟。

“原来如此!”

“这研发商这么克制的吗?觉得能支撑后续开发成本了,就把预售的售价直接从15块砍成5块了?”

“这也不算克制吧,只能说君财、取之有。有不少独立游戏都喜搞预售骗人的,先收一波钱,后续就开始磨磨蹭蹭地开发了,要么迟迟不发售,要么发售个半成品糊人。但是‘穷途计划’的游戏完全没这个打算,显然是对自己的游戏非常有信心!”

“这么重视玩家的开发商,必须支持!”

“这开发商太良心了,让我不由地想到了腾达游戏,这事看起来像是裴总会的事啊!”

“不过从现有的资料来看,似乎穷途计划跟腾达没关系。”

“那是好事啊,说明游戏圈又了一个有怀、有良心的老板,这是国产游戏之幸!”

“我这就去发帖一波,让更多的人来预购《墨云烟》!”

看着网友们的讨论,邱鸿也不由得恍然大悟,有一醍醐觉。

原来裴总还有这层意思在里面?

这次修改预售价格,不仅仅是在玩家们心中留了一个好印象,还让预购的玩家变多了!

是因为话题度上涨、让更多的人知,还是因为预售从15块钱降到5块钱,都让预购的人数有了一步的提升。

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