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以至于王晓宾都怀疑,是不是裴总有什么找到bug的特殊手段,或者裴总本
就是bug
质了。
所以之后每次游戏更新版本、开发dlc,测试方面都是
益求
,反复测很多遍才敢上线,生怕漏掉一些致命bug。
这次《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏更新的dlc,分别售价5块钱和18块钱。
对《孤独的沙漠公路》来说,本
卖1块钱,第一个dlc也卖一块钱,而且现在已经免费了。
这次新的dlc定价5块钱,是王晓宾自己定的,算是历史
的突破。
因为这次《孤独的沙漠公路》dlc更新的
容,已经比游戏本
丰富得多了。
王晓宾的电脑上,两款游戏的dlc更新公告已经写好了。
《孤独的沙漠公路》dlc更新公告:
一、新增联网模式,联网模式支持:邀请好友共同游戏(最多支持8人)、随机匹
玩家共同游戏(从起
开始,最多支持8人)、随机遭遇(在过程中随机遇到其他玩家)。
联网模式中可使用文字或语音聊天,可以在设置界面中调整各
细节设定。
玩家开启联网模式后,如果车辆在路上抛锚,可以作为乘客在路边搭乘其他车辆继续旅程,搭乘一小时后可以在当前位置继续开车前
。
二、新增随机场景功能,在沙漠中
时间开车可能会看到海市蜃楼,看到全世界的各
风景,包括在沙漠中的金字塔等遗迹。
在各
景
打卡时,有一定几率
发彩
“旅行者包旭”:一位沙漠中孤独的旅行者请求搭车,抵达目的地之后将获得全新车辆外观与全新场景。
《游戏制作人》dlc更新公告:
一、新增游戏功能:留言板。玩家可以在每一关卡的地上、门
、墙
等地方留言,留言将使用固定词汇组合生成,用于增
玩家的互动
验。
二、新增游戏玩法:杠
模式。玩家将获得抬杠小助手,让旁白去选择路线,玩家可以通过抬杠小助手来嘲讽旁白。
三、新增游戏玩法:新玩家关
模式。已通关游戏的老玩家可以通过随机匹
系统
未通关的新玩家游戏中,通过自由输
文字聊天的方式指引新玩家
选择。
这两款游戏的
术素材都没有太大的变化,只是加了一些比较有意思的联网玩法。
而且,王晓宾特意在两款游戏中都埋
了关于《海上堡垒》dlc和新游戏《使命与抉择》的彩
,用于前期的宣传和预
。
其实最开始的时候,王晓宾对于这些游戏的dlc到底要
什么没太有
绪,只是想着尽可能
一些常规的玩法完成任务就好。
但是黄思博找到他,说让他
合《使命与抉择》,在《海上堡垒》的dlc中加一段《使命与抉择》的前置剧
,用来宣传预
。
王晓宾一听,当然是欣然同意。
他本来没什么
绪,结果黄思博直接把现成的游戏剧
容给送上门了,焉有不
之理?