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亏成首富从游戏开始 第734节(2/3)

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因为《上班族生存手册》这游戏到目前为止,完成度仍旧不是很,作为一款养成类游戏,只玩一容的话,会不到游戏的心玩法和乐趣所在。

目前游戏到什么程度了?能让我玩一吗?”邱鸿问

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但是,邱鸿既然想玩,那也不可能拒绝。

为一个已经失败的项目继续投资源,这风险实在太了,很少有厂商敢这么赌。

蒋帆丝毫不敢掉以轻心,万一某个地方让邱总不满意、邱总不投钱了那岂不是大问题?

这游戏本是一款养成类游戏,但又跟市面上的养成类游戏不太一样,其中夹杂着一些有意思的小玩法作为调剂。

因为这游戏机制,之前确实没怎么见过。

邱鸿开始认真验游戏。

凭借不断调优扭转碑的,那都是极少数。

哪怕是现有的容,乐趣也会大打折扣,毕竟游戏是一个统一的整

在旁边解说的蒋帆也不由得一边解释,一边上的汗。

游戏这东西光靠描述的话,其实是很空的,必须得上手玩一才能乐趣。

邱鸿一边会游戏,一边认真思考。

所以,蒋帆还是只能让邱鸿玩,自己坐在一边盯着,一旦现bug或者玩到未完成的地方,就述弥补一

第699章 雪中送炭(万字更求月票!)

这款游戏在他看来,存在一定成功的可能,但可能并没有很大。

游戏发售就火的话,后续只要不作死、稳步更新优化,就会越赚越多;

现在工作室的资金也就能再支撑一个多月,从目前的况来看,这时间和资金肯定是不够完整款游戏的。

蒋帆还是有小纠结的。

所以从某意义上来说,邱鸿今天的这笔钱,真的可以决定《上班族生存手册》乃至樱桃工作室未来的命运。

对于大分游戏厂商来说,游戏发售都是一锤买卖。

游戏发售就凉了的话,后续就算再怎么优化、修改,玩家们也不一定会买账了。

所谓的一分钱难倒英雄汉,就是这个况。

而后,他到自己电脑上把半成品的《上班族生存手册》打开,然后给邱鸿验。

他之前的开发经历基本上都是氪金网游,但对单机游戏的鉴赏能力还是有的。

再有一个多月,可能就连工资都发不来了,而游戏目前还完全没有到能够上线的程度。

毕竟谁也说不清楚,游戏失败到底是因为游戏完成度不够,还是因为游戏本就不行?

这是一款以普通上班族为视角的养成类游戏,游戏的术素材基本上都是2d容,在属养成和剧的同时也加了一些有趣的小玩法。

帆的掌控能力,所以,樱桃工作室的钱不够了。

而更让邱鸿到有些动的是,游戏中对于“社畜”状态的描

有ppt就比说要,有个demo也比ppt要

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没办法,给钱的人是大爷啊!

蒋帆稍微犹豫了一,不过还是:“当然可以。”

如果拿不到邱总的投资,那工作室可能就要喝西北风一段时间了,而且游戏的完成度不够的话,销量不行,那就是血本无归、功亏一篑。

只是游戏中确实有很多bug、临时的术资源、未完成的剧容和玩法等等,游戏验说不上好。


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