而裴谦此时正努力压抑着自己的喜悦。
“电影要求我们在一个多小时的时间里,完完整整地讲一个故事,
节要连贯,元素要丰富,科幻电影也是如此。”
一直沉默的朱小策举手说
:“这个……我发表一
我的意见。”

的纯游戏cg吧,工期保证不了一切白扯,延迟结算是不能接受的。
“而如果我们把一
电影拆成cg,又会过于拖沓,打一关放一段剧
,让原本顺畅的剧
变得割裂,会让玩家们觉得莫名其妙,大
分玩家都在等着玩游戏,没耐心一直看剧
,看几分钟就会想要
过。”
“也就是说,如果我们
了很好的游戏cg,拿来连到一起当电影看,那就会缺失很多关键信息,让看电影的人一
雾
;”
“而故事中的战斗
分是用游戏玩法来展现的。”
黄思博仔细想了想,似乎确实是这么回事。
毕竟,电影跟游戏cg,从本质上它就不是同一
东西,没法混为一谈。
“黄哥,你提的想法太理想化了。”
如果是实时演算和cg混着来,那又跟第一
没有本质区别,依旧是一个比较稳妥、不够冒险的路
。
的cg
呢,工期没法保证。
“所以,我们不可能两边都占了,必须选一样。要是
cg那
割裂的
华剧
,那就别指望着上映了;要是当电影来
,再拆分成很多段,那玩家们那边的
碑肯定不可能会好。”
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很好,你们都会抢答了啊!
第二
,纯粹用游戏实时演算
cg,但这肯定
不了3亿,甚至连一千万都不一定能
到。
众人讨论了半天,这个问题似乎还是无解,只好看向裴总,想从裴总那里得到更多的提示。
裴谦想了想,
短cg吧,真复制了《星海2》的成功怎么办?这
可能
不是没有。
裴谦心里有了打算,考虑了一
说
:“
照游戏cg的
“不
是游戏公司拿游戏cg去上映,还是拿现成的电影来当游戏cg,基本上在世界范围
都没有这
先例。”
那么第三
方案,实拍 电影cg,似乎是个不错的路
,既能多
钱,又能保证工期,还拉
了cg
度。
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飞黄工作室要是把这片
拿到电影院上映,再赚一茬票房怎么办呢?
“
游戏cg顺便
个电影,然后拿去上映赚两茬钱,看起来似乎是
完
的,但从没有游戏公司这么
过。”
第三
,用拍电影的方式来
,这样在制作过程中就不用跟人
的
孔、
发死磕,很多特效可以用
和布景代替,这样工期就可以基本保证。
但是裴谦转念一想,似乎从没听说过有游戏公司这么
的,说明这
模式有很大问题。
“而游戏cg肯定是要分成好几段的,过一章剧
就播一段,它是一
片段化的形式,用来展示游戏剧
中最
华的
分。”
“为什么?因为它行不通啊!”
自己刚才一拍脑袋的想法,不太行得通。
既然你们把标准答案都讨论
来了,那我岂有不抄之理?
那么问题来了:
第676章 能犯的错误全犯一遍(求月票!)
游戏赚一茬钱,电影再赚一茬钱,那裴总还不得当场心肌梗
了?
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