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亏成首富从游戏开始 第674节(2/3)

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“这叫游戏吗?要这个题材嘛不去拍个纪录片或者文艺片?”

除此之外,还有一个重要原因,就是游戏本的品质确实不错。

裴谦浏览了大量玩家的评论,觉目前的况还算乐观,但比自己估计的要差一些。

“确实,可能有一些没注意到的吧?如果乔老能详细地解读一,可能会更全面一些。”

裴谦考虑了一,这可能也是题材的原因。

“这次谁也别拦我,必须给一星差评!游戏发售我就第一时间购买了,然后一直肝到今天上午,就想着打一个完结局,结果呢?反复被恶心了好几次!两个结局我都看了三四遍!”

第643章 让乔老无路可走(求月票!)

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“游戏这显然比纪录片或者艺术片表现形式更自由啊,你想想里面的人形象,再想想两个版本分别定价,还有很多互动验,这些都是电影给不了的。”

是怕真实宣传大家不买账吗?”

腾达游戏团队毕竟是有丰富的开发经验了,即使是现实题材,也能很彩,尤其是两个版本的结局,都还是唬人的。

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“这个时候我觉得应该呼唤一乔老!”

大量玩家都被游戏所反映的残酷现实给刺激到了,这一符合裴谦的预期,但问题在于,腾达久以来积累的碑,住了这舆论崩盘的趋势!

总之,目前网络上的两声音争论不休,被这游戏刺痛、恶心到的玩家明显不少,但也有很多腾达的铁杆粉丝在行脑补,虽然人少但声音大,两边谁都说服不了谁。

而这些铁杆粉丝都是第一批就手游戏的,就比较衷于参与讨论,声音比较大,所以目前网上的两声音还是于势均力敌的状态。

“楼上的,你不错了,我是先玩富人版,结局被喂了一翔,然后就在想穷人版会不会不一样,结果这次从惨到尾,我整个人都不好了!”

但腾达游戏的铁杆粉丝太多了,人人都是脑补怪,这些人玩腾达游戏的时候会自然地带上光环,很多本来很普通的优在这些玩家中也变成了特别的优

“我觉自己的心灵遭受了严重创伤!穷人版给我玩致郁了,我就琢磨着玩富人版,结果前边都好,万万没想到最后给我来了一手金箔裹翔!”

“确实,我觉得这游戏在西方可能会卖得比较好,毕竟他们就喜无病。国的大分玩家,还是认可奋斗,认可‘天酬勤、自不息’的,这游戏的主题思想跟国分人的思想其实是有抵的,会引起本能的不适。”

因为现实主义题材嘛,现实中随可以取材。米国富人是怎么生活的,穷人是怎么生活的,随便查一资料就能获得大量的细节,到游戏里,就会显得特别丰富。

“但是我觉得就宣传这是互动电影类游戏也没什么啊,我们还是会买来玩的!”

“合着先玩哪个都一样,都会恶心自己呗?”

“反正不怎么说,我爆这游戏!尤其是这两个结尾,富人版里的那声‘骗’,还有穷人版的那段首尾呼应的独白,太了!”

如果是一个其他厂商,估计目前骂的人会占据绝对优势。

“ok,那两段确实给人的觉还可以,但是纵观整个游戏,不觉得瘸吗?这好像完全就是为了复现现实而的游戏,游戏的乐趣呢?而且夹带私货太严重了,这是在鼓宿命论,还是阶级论,还是奋斗无用论?”


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