“这叫游戏吗?要
这个题材
嘛不去拍个纪录片或者文艺片?”
除此之外,还有一个重要原因,就是游戏本
的品质确实不错。
裴谦浏览了大量玩家的评论,
觉目前的
况还算乐观,但比自己估计的要差一些。
“确实,可能有一些没注意到的
吧?如果乔老
能详细地解读一
,可能会更全面一些。”
裴谦考虑了一
,这可能也是题材的原因。
“这次谁也别拦我,必须给一星差评!游戏发售我就第一时间购买了,然后一直肝到今天上午,就想着打
一个完
结局,结果呢?反复被恶心了好几次!两个结局我都看了三四遍!”
第643章 让乔老
无路可走(求月票!)
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“游戏这
载
显然比纪录片或者艺术片表现形式更自由啊,你想想里面的人
形象,再想想两个版本分别定价,还有很多互动
验,这些都是电影给不了的。”
是怕真实宣传大家不买账吗?”
腾达游戏团队毕竟是有丰富的开发经验了,即使是
这
现实题材,也能很
彩,尤其是两个版本的结局,都还是
唬人的。
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“这个时候我觉得应该呼唤一
乔老
!”
大量玩家都被游戏所反映
的残酷现实给刺激到了,这一
符合裴谦的预期,但问题在于,腾达
久以来积累的
碑,
住了这
舆论崩盘的趋势!
总之,目前网络上的两
声音争论不休,被这游戏刺痛、恶心到的玩家明显不少,但也有很多腾达的铁杆粉丝在
行脑补,虽然人少但声音大,两边谁都说服不了谁。
而这些铁杆粉丝都是第一批就
手游戏的,就比较
衷于参与讨论,声音比较大,所以目前网上的两
声音还是
于势均力敌的状态。
“楼上的,你不错了,我是先玩富人版,结局被喂了一
翔,然后就在想穷人版会不会不一样,结果这次从
惨到尾,我整个人都不好了!”
但腾达游戏的铁杆粉丝太多了,人人都是脑补怪,这些人玩腾达游戏的时候会自然地带上光环,很多本来很普通的优
在这些玩家
中也变成了特别的优
。
“我
觉自己的心灵遭受了严重创伤!穷人版给我玩致郁了,我就琢磨着玩富人版,结果前边都
好,万万没想到最后给我来了一手金箔裹翔!”
“确实,我觉得这游戏在西方可能会卖得比较好,毕竟他们就喜
这
无病
。国
的大
分玩家,还是认可奋斗,认可‘天
酬勤、自
不息’的,这游戏的主题思想跟国
大
分人的思想其实是有抵
的,会引起本能的不适。”
因为现实主义题材嘛,现实中随
可以取材。米国富人是怎么生活的,穷人是怎么生活的,随便查一
资料就能获得大量的细节,
到游戏里,就会显得特别丰富。
“但是我觉得就宣传这是互动电影类游戏也没什么啊,我们还是会买来玩的!”
“合着先玩哪个都一样,都会恶心自己呗?”
“反正不
怎么说,我
爆这游戏!尤其是这两个结尾,富人版里的那声‘骗
’,还有穷人版的那段首尾呼应的独白,太
了!”
如果是一个其他厂商,估计目前骂的人会占据绝对优势。
“ok,那两段确实给人的
觉还可以,但是纵观整个游戏,不觉得瘸
吗?这好像完全就是为了复现现实而
的游戏,游戏的乐趣呢?而且夹带私货太严重了,这是在鼓
宿命论,还是阶级论,还是奋斗无用论?”
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