不得不说,阮大佬这效率就是快。
胡显斌把文档保存好,然后打开几分钟之前阮光建发过来的图集。
只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。
这些游戏中的角
包括穷人主角、富人主角、穷人父母、富人父母、穷人上司、富人上司等等,一大堆。
因为是先选演员后画原画,所以
照原本的计划,应该是在演员的外形基础上
行少许
化和修饰就可以了。
然而,现在
到胡显斌手上的这批原画,却有一
用力过猛的
觉。
所有的这些形象全都用了更加夸张、更加极端的表达方式,甚至有一些角
画得非常奇葩。
就比如穷人一家全都过度
胖,尤其夸张的是穷人一家的妈妈,看
型几乎快要到300斤。
而动作捕捉演员显然没这么胖,等动作捕捉的时候可能还需要一些特殊的办法去模拟
这
过度
胖的状态。
此外,富人主角帅得有
过分了,完全跟欧
那边的超一
明星一样,整个人光鲜亮丽。
而穷人主角不仅是
相平庸,他的神态中能够看
明显的谄媚,似乎还隐藏着一丝怨气。
这两
表
行糅合在穷人主角的脸上,表现得过于清晰,以至于让人会本能地产生一
不适
。
换句话说,阮光建几乎把这些角
的
层特质给明明白白地写在了脸上。
收到这批原画之后,胡显斌的第一
觉是不妥。
他有
纳闷,阮光建大佬怎么会犯这
低级错误呢?
结果阮光建说,这都是裴总要求的。
于是胡显斌立刻开始揣
这里面是不是有什么
意。
“缺
应该是会降低游戏的真实
。”
“优
嘛……更加奇葩的画风和人
会突
角
特征,加
玩家的印象?”
“脸谱化的形象可以起到一
象征的作用,更容易突
主题?”
“还有别的吗……似乎想不
来了。”
胡显斌努力解读了一番,虽然也解读
来一
东西,但觉得都不是特别令人信服。
考虑到《奋斗》的开发任务很重,没有那么多时间
行过于
的解读,胡显斌只好暂且作罢。