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亏成首富从游戏开始 第462节(2/3)

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裴谦差以为这个数字少了个0。

裴谦赶忙开《飞星之旅》的预估票房。

而之后《好明天》的数据还在升,现在狗app的预估票房已经到2.3亿了。

最后,裴谦打开狗app,查看《飞星之旅》首日的票房况。

毕竟真正能走到这最后一步的,已经是玩家群中的少数人了。

原本需要尝试半小时以上、拥有极意志力才能成功的终极考验,在使用了这逃课玩法之后,很多人一次尝试就可以通过了……

好明天》的票房现在已经掉到了第三位,前两位分别是《飞星之旅》和《追捕者》,后者也是前两天才刚上映的新电影,虽然总票房肯定超不过《好明天》,但毕竟是新电影、排片,单日票房还是能稳压《好明天》一

不过转念一想,今天才是上映第一天,明天周日还得有一波观影,两天加起来6000万那不是轻轻松松?

裴谦不由得微微皱眉,似乎没有想象中的那么啊?

名导演 名演员 大投资 大场面,怎么看都不可能扑,不轻轻松松地砍个六七亿票房,你好意思跟别人打招呼?

《飞星之旅》加油,我看好你!

而且,对《好明天》排片产生压力的可不只是《飞星之旅》这一,这段时间还有其他电影在陆续上映。

不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前的挑战就已经备了极的劝退效果,所以裴谦对此也就睁一只闭一只了。

名为“super一般”的玩家发帖,详细地整理了通过前置条件的攻略,包括在《孤独的沙漠公路》中开多时间的车、在《游戏制作人》中每次应该如何选择、去tpdb网站如何作等等。

因为《好明天》已经上映了19天,再有十来天就该映了。

当然,要补上这个漏也有办法,那就是继续调整这个游戏的玩法,让玩家的视线在全程必须扫过屏幕的各个角落,而不再是只盯着一个地方看。

裴谦又看了看明天的排片,《飞星之旅》的排片已经从31.4%上涨到了32.3%,虽然涨得不算多,但对于《好明天》仍旧会产生不错的压制效果。

不过转念一想,狗app的票房预估也只是预估,并不一定准,尤其是这据半天票房估计的况,就更加不准。

们说的是同一个事

的是,这位发帖人还研究来了通关最后一关考验的终极逃课玩法:找一张纸在上面挖个蒙在屏幕上,这样一来双只需要一直盯着后面的那一小块屏幕就可以了,完全不会受到屏幕周围鬼怪的影响。

“3.2亿妹币???”

你看《好明天》不就估少了么?

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明天一定要用票房狠狠地打狗app的脸,让它知什么叫看人,哦不,狗看片低!

“这么好的片才这么预估票房?我不信!”

对于这篇帖,裴谦就只有大写的两个字,佩服!

除去正在激烈争论的这两人之外,还有一些帖让裴谦慨人民群众智慧的伟大。

才刚到中午,《飞星之旅》的票房已经破了1100万,首日票房应该在2400万左右。

裴谦还记得,《好明天》的首日票房半天不到800万,首日在1700万左右,狗app的预估票房已经达到了2.1亿。

现在三电影的日票房,分别在2000万、800万和400万级


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