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亏成首富从游戏开始 第379节(2/2)

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“让胆大的人无钱,让胆小的人望而却步”,这是裴总的原话。

陈康拓有些意外:“看起来我们在很多方面都是有共识的,也许是因为我们都在游戏行业工作过,所以习惯用游戏的思维解决问题?”

两个人在这个项目上的看法一致,都是将几平米、十几平米的狭窄空间用作单人验。

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但是,两个人给的方案,都和“雾山”神病院的路不太一样。

两个人浏览完了对方的方案。

而在陈康拓和郝琼两个人经过标准行阅读理解之后,大致总结两个关键

第一个项目,恐怖程度不,适合多人社游戏。

只是,两个人对于什么样的项目,一直都没有太好的想法。

陈康拓的想法是成比较经典的恐怖密室逃脱,而郝琼的想法是把《be  quiet》的游戏玩法改一改,成真人版的《be  quiet》。

像“雾山”神病院这的超大型鬼屋,自然要安排更多的安全,还要有工作人员随时待命,把持不去的游客给领去。

但,不是照搬照抄,而是批判收。

当然,也要安装足够多的监控,实时观察游客的状态。

目前大分的鬼屋,在节奏的把握上,都不是那么完

在米国的这段时间,众人的经历如同梦幻,只不过是噩梦。

这个项目的场地可以很小,但恐怖效果一定不会差,通过了这个项目的人,才有资格去挑战第三个项目。

裴总的意见,肯定是最心的标准,不能违背。

开三个项目,恐怖程度循序渐

“雾山”州立神病院,是一家废弃的医院的旧址,也被称作全世界最恐怖的鬼屋。

所以才需要到一些成功的鬼屋中去取材。

现在,素材有了,惊吓也有了,关键看的方案了。

的一些小型鬼屋,基本上就是一条路线,从走到尾,中途想离开也没有额外的,只能继续走。

这样一来,既可以保证鬼屋的碑,又能保证鬼屋的盈利,同时兼顾了不同的客

而更大一些的鬼屋,程更,惊吓程度更,就要留好足够多的安全,游客一旦持不去了,随时可以从安全离开。

两个人各一份方案,经过充分讨论之后,二者的方案结合起来,才能起到最好的效果。

两个人的方案,有几个不由自主地想到一起去了。

不过好在这比较简单的鬼屋中也不会有工作人员互动,惊吓也没那么烈,几乎所有人都是能走完全程的。

事实上,众人去的第一天,挑战鬼屋并不顺利。

但是两个人在游览了这座鬼屋之后,都产生了一个共同的想法:这鬼屋一般人都持不去,太浪费了!

昨天写了一整天,今天又写了一上午,在这效的工作模式之,基础的方案已经写得差不多了。

所以,回到京州之后,陈康拓和郝琼两个人文思泉涌,迫不及待地把自己游览的经验写来,用到自己负责鬼屋项目。

第三个项目,恐怖程度最,致力于还原众人在“雾山”神病院里的经历。

印象太了,悟太多了,甚至近几天每天晚上梦的时候还经常能够“获得一些新的悟”、“重温一些已经模糊的记忆”。

当然,两人的方案都有一个共识,就是裴总曾经提过的,关于鬼屋建设的大方向。

通过折扣和退票,向胆大的人少收费,向胆小的人多收费。

只不过郝琼额外提,可以用集装箱来,集装箱装饰为各场景,方安装,这样就可以保证几个不同的项目随时调整,让玩家猜不到自己到底要验哪个项目。

“来,我们对一吧。”陈康拓提议

第二个项目,恐怖程度适中,用于向第三个项目的过渡,基本上都是单人游戏。

两个人把笔记本上写好的文档发给对方。

包旭和郝琼两个人持了还不到十分钟就败退了,时间最的是林晚和李雅达,在里面持了二十多分钟。

在这五天时间里,旅游小分队“少量多次”地把这个鬼屋完完整整地验了一遍,其中的辛酸简直是难以言表。

郝琼:“嗯,可能是吧。”

当然,两个人目前为止都还没有太好的想法,只是有了一个简单的大方向。

从回来到现在,两个人并没有行太多的,主要是为了避免彼此之间的想法互相扰。


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