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亏成首富从游戏开始 第296节(2/2)

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这其中的原因,跟鬼屋是一样的。

在采访团队的众人连夜不辞而别、逃离京州之后,裴谦也稍微问了一腾达这边陪着去游乐园玩的工作人员,大致确定了每个项目的参与人数。

“真正的成功,还得是凭借品游戏,到名利双收。这才是真正完成了自己的游戏理想!”

裴谦当然知世界上有一些非常成功、非常赚钱的恐怖游戏,但整而言,这游戏是少数。

同时,这家鬼屋的布景比较简陋、程也很短,所以即使有一兴趣的游客去,来之后也会觉得非常失望,绝对不会再去第二次。

而裴谦之所以想让觞洋游戏来恐怖题材,正是看中了林晚和觞洋游戏的众人都没有研发恐怖游戏的经验。

裴谦微微一笑。

对于很多游客,尤其是女游客而言,敢于验一些空项目,却不敢鬼屋,而他们的男朋友又不能扔她们独自鬼屋,这样一来就天然劝退了一大批游客;

恐怖游戏也是同理,真正能好恐怖游戏的厂商,寥寥无几。

在保证投的基础上,又要通过湛的拍摄手法和分镜,让观众始终猜不透接来会发生什么,时刻保持绷的神,保证观众的沉浸不会被剥离。

可能是因为一“来都来了”、“反正免费”的心态吧。

而且,也不仅仅是采访团队不喜鬼屋,是所有到游乐园的顾客,都不怎么喜鬼屋。

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当然,还是得好好鼓励大家一,至少先得哄着林晚和叶之舟他们接这个大概率会失败的任务。

“而且,大家甚至都没怎么玩过恐怖游戏,对这游戏类型也基本上不兴趣……”

一方面,恐怖题材天然地劝退大批胆小的玩家或观众;

另一方面,如果恐怖题材不好,很容易成搞笑题材。

林晚以为然。

片刻,语重心地说:“人,要勇于走舒适区,不断突破自我。”

“说是一窍不通,也并不为过……”

那不是正好吗!

就拿恐怖电影为例。

她考虑了一,略显为难地说:“恐怖游戏……整个项目组的人都没过。哦,不仅是恐怖游戏,常规的单机游戏,大家也都没过。”

“就算想品游戏,也无从手啊?”

想要拍得吓人,首先必须保证极的拟真度,场景、、服装、化妆等各都很

但这其中,有一个参与度最低的项目,是鬼屋!

如果是非专业人士玩恐怖题材,很容易玩成京州这鬼屋的效果,两都不讨好:

调查之后发现,虽然列的这些极限项目,比如楼机、云霄飞车、大摆锤等等都非常吓人,但大分项目的参与度还是比较的。

第311章 手机业务,舍你其谁!(为再三须重事大佬加更2/10)

裴谦稍微了解了一,京州市的这家游乐园中的设施,鬼屋的度确实是最低的。

裴谦悠然地喝了:“这个嘛……我倒是可以提供一个……”

“继续手游,获得一经济上的成功,这小钱,是微不足的。”

受此启发,裴谦觉得这个经验可以在游戏中发扬一

裴谦之所以想到恐怖游戏,主要还是受到了之前夏江等人去游乐园的启发。

“大概的方向。”

胆小的游客不敢,胆大的游客觉得没意思。

到时候来一款非常垃圾的恐怖游戏,顺理成章地上一乔老的《垃圾游戏大吐槽》节目,岂不哉?

林晚一愣:“啊?”

一款恐怖游戏,是不是亏钱的概率就能大幅提升?

“国的单机游戏产业非常孱弱,而恐怖游戏领域,在单机游戏中更是小众中的小众!”

“恐怖游戏。”裴谦的表一本正经。

但是她想了想,又说:“可是,我们三个人连一个靠谱的好都没有。”

林晚很惊喜:“是什么?”

裴谦把茶杯放在一边,认真:“国的游戏市场,恐怖游戏领域,目前还是一片空白!”

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结底,无非是两个原因:

只有极少数的恐怖游戏能够脱颖而、让玩家们记住,而大多数的恐怖游戏或者恐怖电影,都默默无闻地扑街了,或者是沦为了一些吐槽节目的素材。

都没怎么玩过?


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