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亏成首富从游戏开始 第265节(2/2)

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在这况之,一般的话题已经引发不了太激烈的争论。

“是因为我又鸽了么?不不不,恰恰相反,其实我在一个月前,在这款游戏尚于研发期的时候,就已经收到官方的邀请,去验这款游戏了。”

10月7日。

对于乔老要发的视频,裴谦也大致好了心理准备。

简介里还有一行小字:“很多玩家因为这游戏难度就放弃了,这真的太让人遗憾了。在我看来,这并不是一款劝退手残的游戏,恰恰相反,只有手残玩家,才能真正地会到这游戏的价值!”

封神之作第二期:《回是岸》,一款拷问自我的游戏!

类似的视频,对已经购买了游戏但程卡住的玩家,或者是打算视频通关的云玩家,帮助很大。

这一,在裴谦请乔老过来试玩的时候就已经想过了,问题应该不会很大。

因为乔老的视频还没发呢!

毕竟现在整个市场环境对于难度游戏并没有那么接受,手残玩家很多。

如果是这样的视频,对裴谦来说,影响不会很大。

赶忙去。

“只是没想到大家竟然全都在关注这游戏的难度,而忽略了它丰富的涵,不得不说这是一件让人到非常遗憾的事。”

裴谦:“???”

“但直到今天视频才来。”

你给我谨言慎行啊,玩家们对游戏的解读了偏差,你是要负责任的!

“这是并不是一款平庸之作,而是一款代登峰造极、超越所有其他游戏的品游戏!”

“大家好,我依然是你们的乔老。”

只要“游戏难度”这个最后的堡垒不被攻破,裴谦就可以枕无忧。

因为就算乔老不发,其他通关的大神肯定也会发,这是不可避免的。

裴谦:“?”

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经过了前段时间的吵吵闹闹,论坛上总算是消停了一些。

……

很多玩家嘴上不承认自己是手残,但实际上一听这游戏很受,就会用脚投票、不去购买。

一旦某款游戏“难度”的印象越来越人心,虽然不会影响碑,但还是会影响销量。

毕竟国从未现过类似的魂系游戏,玩家们的习惯也都没培养起来,喜受苦的玩家基数还是太少了。

又刷新了一艾丽岛的网页之后,裴谦打算稍事休息,追个剧。

毕竟一周时间过去了,该买这游戏的都买了,被骗来后悔的基本上也都退款了,甚至有些大神都快默默地打通关了。

“我要说的是,游戏的难度,是为了更好地表现这款游戏的涵。”

但对于游戏本的销量,不见得有什么太大的促作用。

裴谦觉得,乔老大概率会发一个非常详细的攻略视频,详细讲述一的优劣、每个boss的打法等等。

什么玩意?

“普渡”的存在对这个况有很大的改善,但对于裴谦来说,目前的况还在可接受范围之

但他还不能放松警惕。

裴谦瞬间慌了,赶忙开视频查看。

你放什么罗圈呢!

毕竟对于乔老来说,这是他跟其他up主相比,最大的优势所在,也是最容易容的。

裴谦刷着网页,查看《回是岸》的数据况。

“其实在《回是岸》这款游戏上线之初,就有玩家一直在我,让我一期视频。”

游戏的传播都有个黄金期,裴谦琢磨着,只要差不多扛过去这个黄金期,后边的日应该就能好过一

但动态页面上,赫然现了一个新的视频。

只有手残玩家,才能真正地会到这游戏的价值?

“裴总你放心,我来护驾了!”

从目前的况来看,网络上关于难度的争论还是起到了效果的,后面几天的销量增速明显放缓了。

这货的视频一日不发,裴谦就一日不能安稳。

……

“之所以直到今天才发视频,是因为我答应了设计组,要在上线一周的时间不剧透,让大家能够用心受这游戏的丰富涵。”


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