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亏成首富从游戏开始 第245节(2/2)

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其他国战游戏的玩家粘也很,但问题在于,土豪会攀比充值,一旦数值把控不住,游戏的战力系很容易崩溃。

林晚赶忙谦虚:“不会大赚的,王晓宾算过了,照目前的用速度,一个月最多也就净赚个四五百万,可能还比不过《海上堡垒》。”

一个月净赚四五百万,已经非常难了!

这就是关系吗?

但光靠普通玩家赚这么多钱,那也很恐怖了!

怎么可能赚到这么多?

因为天选系统是会随机取玩家的,那么,多养几个号,就能提升一些被选中的几率。

原来在这等着呢!

裴谦彻底懵了。

游戏本品质很,虽然跟端游无法相比,但砸了五百万买到的术资源还是让这款游戏在手游圈里一骑绝尘,碾压众生;

“不过裴总你放心,我们都不打算那么。”

而且裴谦还想到了一个更恐怖的可能

林晚微笑:“因为神华游戏平台跟我们是一九分账,我们九成。”

确实,跟那些重度氪金的页游确实没法比,毕竟那些页游里的土豪动辄几万块钱往游戏里充,一个土豪就几百个普通玩家。

《海上堡垒》玩家太多,每个月支的带宽和服务费用也是很大的一块成本。

老血梗在咽,差没背过气去。

林晚还觉得有些惋惜:“其实,本来可以赚更多的。”

怪不得能赚这么多钱,渠竟然只一成,这特么四舍五跟不要钱有什么区别?

裴谦很清楚,要说是几年后的手游市场,赚到这么多不稀奇,可现在手游市场的本没那么大啊!

总之,这款游戏在手游圈现,立刻就像是引爆了一颗弹,快速地传播开来!

裴谦有神恍惚:“那这游戏,岂不是要大赚了?”

血战歌威力加版》本是一款和《鬼将》类似的良心游戏,在平民玩家中将获得绝佳的碑;

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虽说《血战歌威力加版》砍了收费,但那也得看有多少玩家啊!

但玩家多也有好,就是游戏的、寿命

血战歌》是一款国战游戏,这是一的游戏类型,天生的玩家粘就很

而《血战歌》这页游改手游的法,在未来必然会大规模现。

这就是亲女儿待遇吗?

都变了!

现在正好赶上手游兴起的大,从之前的《q萌三国》到《鬼将》,手机游戏正在往越来越复杂、越来越重度的方向发展。

很多游戏公会,是有可能养号的,一个玩家很可能不会只玩一个账号!

如果玩家数量太多,那么哪怕是只卖力药,也能赚很多钱的。

一旦游戏的玩家太多,那么付费天板再低的游戏,也会变得非常赚钱!

在这市场条件,第一个现的项目必然可以获得绝佳的红利,甚至引领整个市场的变革!

到时候一些有钱的玩家,说不定到时候就顺手把小号的力药也给买了,毕竟也不了多少钱。

更何况《血战歌》的充值天板很低,就算玩家多、碑好,也不该能赚这么多钱啊?

天选系统能够让普通玩家也能获得和土豪一样快的游戏验,甚至相比于其他页游,普通玩家的验更好了。

“我们一直牢记腾达的宗旨,始终把碑放在第一位!”

裴谦一愣:“四五百万???”

张祖廷的洗脑广告为游戏培养了大量的潜在玩家,神华应用商店的推荐更是倒了大量的优质用

“只能说这游戏太良心了,充值天板实在太低。如果照《血战歌》以前那个坑钱的充值系统,说不定月收到一千多万去了。”

裴谦:“……”

“这样一来,《血战歌威力加版》的寿命肯定也会延,不会像普通页游那样三四个月就没人玩了。在一两年后,我们游戏应该还是可以继续保持这个收平不变,甚至还会更!”

原本这游戏最大的问题就在于玩家不够,但改成手游之后,这个问题已经迎刃而解了!

血战歌》手游版几乎是一个必然会成功的项目,因为很多成功因素全都聚集在了一起:

裴谦觉整个人都不好了。

可太恐怖了……


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