而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬
的!
裴谦
本不想更新版本。
“正好没事
,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”
但是……
研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。
包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。
游戏都开始研发了,包旭回来也不可能
手。
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因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝
来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。
《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。
相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!
一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手
已经很完
了。
这样,新游戏成功的概率,又小了一分。
包旭随便拿过一个本
,边玩,边记录要改的
容。
俗话说,小别胜新婚。
而后,他又打开《鬼将》。
不更新,就能很好地降低游戏的
度!
有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。
于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。
玩着玩着,包旭
觉有
问题。
一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!
包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。
包旭正好没事
!
自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。
果然,如裴谦预料的一般。
好好看、好好学就完事了,怎么可能挑
病。
当然有了!
难
玩家们就没有意见吗?
包旭
觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!
包旭先是把《海上堡垒》的手
又仔细调整了一
。
……
一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。
……
工作上包旭
不上手,肯定就闷
打游戏。
这也正是裴谦打好的如意算盘。
手
,好像没有那么尽善尽
?
所以,一直就当无事发生过,闷
研发新游戏。
照系统的要求,
新版本,就一定得
新的付费
,不能白白往里砸钱而不盈利。
里面的很多文本倒是很详实,都是
洋认认真真写(胡编)
来的。
新游戏
不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。
计划通!
时间
一
的,三个月上一个新版本,也凑合。
看看《鬼将》的终
卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……
但是游戏明明还在挣钱,
度不低、挣得不少,却整整四个月一
更新
容都没有的,可就绝无仅有了!
但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。
因为这两款游戏有
太火了!
但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!
裴谦估算了一
,
觉
了新的付费
,玩家们又要氪了!
但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的
觉。