岩会简单介绍一
他们正在研发的这款fps游戏!
这也是辛助理确定的行程中相当关键的一个环节。
这个会虽说是经验
分享,但天火工作室是什么
量,腾达又是什么
量,谁学习谁,这不是明摆着的事
吗?
既然腾达现在研发的《海上堡垒》正好是一款fps游戏,而天火工作室也在研发一款fps游戏,那么腾达跟着天火工作室学学fps游戏的先
经验,对《海上堡垒》的研发显然是有帮助的!
黄思博等人也都在聚
会神地听着,想从周暮岩这里获得一些经验心得,回去
一步地把《海上堡垒》给改得更好。
周暮岩风度翩翩,
有成竹。
“我们正在研发的这款fps游戏叫
《弹痕》,我们的目标是,超越《反恐计划》!”
“fps游戏,最重要的就是手
。fps游戏的玩家,绝大多数都是非常
的!我们
过调研,多数的《反恐计划》玩家都乐于
时间地练习拉枪、瞬镜等技巧,甚至日复一日地练习形成肌
记忆!”
“对于这些玩家来说,一些细节上的
验将直接决定他们是否要选择这款游戏!”
“所以,《弹痕》在手
上最大限度地复原了《反恐计划》,我们可以保证,在手
上,《弹痕》和《反恐计划》能够
到九成的相似!这对于国
所有的fps游戏来说,都是一个极难达成的目标,但我们
到了!”
“同时,我们在
术风格上反复打磨,不
是枪械还是服装,都对国外的特
兵
队
到了绝对的还原!我们甚至请了专门的军事方面的专家
行把关,保证让那些军事
好者玩家挑不
任何的
病!”
“同时,我们打算将成功mm项目中的
收费模式移植到《弹痕》中来,以免费 
收费的模式,创造一个fps项目的营收奇迹!”
听着周暮岩的讲解,黄思博的脸
微变。
坏了!
《海上堡垒》要
砸了!
怎么周暮岩制作的《弹痕》,在思路上和《海上堡垒》完全背
而驰啊!
《弹痕》重视老玩家、
心玩家的
验,最大限度地还原《反恐计划》的手
,而且忠实复现枪械和服装,甚至还请了专门的军事专家把关!
两款游戏都
了
收费,但人家《弹痕》有mm中
收费模式的成功经验,《海上堡垒》可什么都没有啊!
这意味着什么?
意味着在《反恐计划》的老玩家那里,《弹痕》会吃香得多啊!
《反恐计划》虽然到现在也依旧火爆,但它是一款老游戏了,并不算是网游。现在很多公司制作fps游戏,都是想
一款纯粹的网游,把《反恐计划》的那批玩家们全都给抢过来。