当地主的
果
糖打
最后的手牌,
兴
。
艾尔芙呆在窗边,
眶似乎有
红,任谁都看得
这妹
心
不佳。
三个玩家互相看了看,遂决定不玩儿斗地主了,改麻将。
一个看似简单的寻人任务恐怕会很艰难吗?
此时安一指和咖啡
糖已经满脸都是纸条了……
从德鲁伊
老的
气中来看,他对树海
的异变并不是特别在意,对安一指他们也只说尽力就好,主要任务是找到瓦罗斯.火焰之盾。
“这个……怎么玩?”
然后?
通常而言,队伍里既有德鲁伊(
果
糖)又有艾尔芙这个树
灵,哪怕是夜晚在林间穿行问题也不大。
最
本的就是难度的可变
特别大,德鲁伊
老一次拿
4件完
级
品,大概就能衡量
任务难度的
平。
话又说回来,没有真正亲
见到以前,仅仅只是可能
比较
,并不是100%确定。等真面对
疼的对手时再怂还来得及。
系统对奖励的控制非常严格,安一指曾多次吐槽死要钱的系统,如果玩家超额领取了与难度匹
的奖励,系统会自行修正结算奖励的额度。
除了从系统机制上分析晚上很可能遇袭外,德鲁伊们请来不少npc冒险者也是个明确的信号,说明教团驻地并不安全,可能会遭到攻击。
这代表‘树海
的异变’重要
远超‘瓦罗斯.火焰之盾’,故而系统如此排列主次。
德鲁伊们给四人安排了一个空房间,几人现在只能靠打牌消磨时间。
实是让人
兴的事,但安一指想到了其他的东西。
而这时,系统也激活了任务。
这一
不仅安一指明白,两块糖自然也清楚,被蒙在鼓里的只有艾尔芙,唯一的问题是……
如果自己没看错的话,德鲁伊
老给所有人的
品都是完
级或是完
级价值相同的,尽
困难副本得到完
级
品的概率大幅提升,每人一件对于一个简单的寻人任务来说是不是太
了?
不过想要去
任务还要等等,因为天黑了。
别作死!
–‐‐——–‐‐——
——八成有50级以上的大佬!
奖励也拿了,任务地
的方向也明确了,自然就要开始去
任务。
故而几人只能选择在教团的村落待上一晚,等明天清早再
发。
再加上四件完
级
品的奖励,这一切都给安一指一
不太妙的
觉,说不定这次的副本又会九死一生。
除了需要暗暗警惕后续可能碰到的困难外,德鲁伊
老的举动让众人
觉他像是在分遗产。
艾尔芙就是……
觉那段影像就是系统给的提示。
“哈哈,我又赢了,贴纸条贴纸条!”
代了一些找人的细节,德鲁伊
老便把他们四个哄了
去,据说是打算把自己最后的时间用来向橡树之父祷告(德鲁伊的神祇)。
拉着艾尔芙过来一起打麻将,
果
糖给她讲解了一
麻将的基本知识,比如怎么赢之类的。
我们似乎不算太熟。
欧皇
无敌,你见过连着两把天胡一把自摸的吗?
既然奖励的把控这么严格,现在到手的奖励就与任务目标的难度不符合了,还是说……
安一指看着手上的牌,又看了看窗外的月
,忍不住抱怨
。
反正安一指有琥珀逃脱术,艾尔芙也有传送
可直接回到迷雾森林。
安一指用
想也知
系统肯定会在夜晚安排一些项目,比如袭击之类的。实在是太好猜了,没什么挑战
。
【支线任务激活:寻访瓦罗斯.火焰之盾】
然后三个玩家脸上的纸条多到快把整个人都埋住的地步……
“来的也太慢了
吧?”
游戏运营公司曾经统计过玩家通关困难难度的成功率,只有区区不到30%,如果不是困难副本
产的奖励比普通副本好很多,恐怕现阶段基本没多少玩家去打困难难度。
【主线任务激活:探查树海
的异变】
这任务……是不是反了?
其实也没错,他就是在分遗产。
而系统激活的主线与支线任务则完全相反。
但由于树海
的异变影响,如今的树海里并不太平,尤其不久以前
老刚给他们看过一段教团的德鲁伊在教团不远
遇袭的
法影像,更加加
夜晚的树海过于危险这一事实。
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没错,还是这个
路。
之前安一指没有注意时间,其实他
副本的时候副本中已经是
午了,加上一连串的事件,等他们从德鲁伊的
老小屋
来,外面已经是夕
西
。
至于两块糖……