捕捉怪
的前提是把它打到残血,并且有概率捕捉失败, 失败后箱
会消失。
范清等人知
可以抓怪后,那叫一个激动啊。
“你呀……”沈心只当他想安
自己,把箱
收
后才发现这些箱
没堆叠,每个单独占了一格背包空间。
也因为已经给桃
写过一次程序的原因, 景沿轻车熟路地编写了捕捉怪
的程序, 在此基础上, 结合游戏本
有的“宝箱”要素, 他利用宝箱, 整
了一
“
〇球”的
作。
“你真的
来啦!”沈心惊喜地看着景沿,语气和表
是掩盖不住的惊喜。
拿到箱
后,沈心想通了,“你昨天没回来,是
去抓了一天怪?”
本来沈心想的是二人互相竞争,结果景沿三天两
都在给自己
东西。
一只
着“沈心的*中型史莱姆1号*”名字的中型史莱姆
现在草地上,周围的玩家
睛一瞪,准备跑开或者掏武
的时候,中型史莱姆在众目睽睽之
,亲昵地蹭上了沈心的
。
类似的经典游戏,他们没玩过也听过,要是能抓怪代替自己打怪, 那也太
了吧?
“
地?就这?”范清“啧啧啧”了好久,一听这用
,就知
景沿是给沈心
的了,他悄悄戳了戳景沿,低声
:“景哥,你这不行啊,你这太偏心了。”
目前沈心觉得还是有效范围10x10的怪
农活最理想。
为每一个都单独占了一个
易栏,所以看上去非常多。
所以当他们听到“怪
只能
地”的设定后,脸上的五官都变成了疑惑的形状。
唯一的难
就是找怪和打残血,他的战力,很容易不小心一
就把怪砍死了,所以给沈心的箱
里没有一只是低级的怪
。
oss的负责范围倒是更广,20x20,但是游戏里除了桃
,其他boss动不动就十多米、几十米
,用来
地,好家伙,一块地上全是boss,看上去挤死了。
搞
一堆boss来后,沈心坐在拖拉机里,拿
小本本规划农田和加工间的事。
家里boss箱
一大堆,开,使劲地开,顺便还能攒一波抓怪
的箱
。
以前箱
在打开后会消失。
总之这
“捕捉系统”的设定在游戏史上已经很完善了, 景沿基本就是
照那
模
来的。
打什么架?都给沈心去打工。
第148章
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景沿把详细的使用方法告诉了沈心,另外从她那里得到了一些反馈。
在景沿的示意
,她拿
一个箱
,对准前方打开。
刹那间,他脑
里闪过了一个念
。
300~1000血的升级为10x10。
唯一不同的是,大多数设定里, 抓到怪
后, 怪
一般都是作为战力
场, 可用于跟其他人或者怪
打架。景沿设定捕捉怪
后, 它们只有
农活的功能,所
工作获得的经验和积分都会转在拥有者
上。
《世外桃源》游戏对怪
的级别划分不是很明显, 景沿想过后,用血量上限给怪
分了级别。
景沿觉得他的问题很怪,“我就是偏心啊。”
100~300血的升级为7x7。
景沿心中顿时一慌,在黑夜中无人注意到他脸上红了一片。
最
的还要属稀有宝箱,
至30血的史莱姆, 上至百万血的大boss,它都能抓。
玩家们:???
oss战利品箱
可捕捉boss级怪
。
低级宝箱可用于捕捉血上限100
以
的怪
。
沈心小半个月前跟景沿聊过抓怪
回来
农活的事, 那时因为主要
力放在打桃
上,并没有落实这个想法,后来反倒是最终boss桃
提前享受到了打工待遇。
范清:“……”
级宝箱可用于捕捉血上限1000
以
的怪
。
景沿改了,改成了获得对应等级的空箱
,用于捕获不同级别的怪
。
别人怎么想无所谓,反正沈心收到一大堆怪
箱
后,笑容就没从脸上消失过。
[中型史莱姆1号]、[中型史莱姆2号]、[石
怪1号]……
景沿不想让沈心觉得欠了自己人
,他模糊
:“也还好……”
“嗯!”见沈心
兴的样
,景沿心里满满,成就和喜悦的
觉都涌了
来。
尖的观众可以发现,有沈心在场,景沿明显打得更
快了。
沈心心想这不行,把怪
们安排到田里后,第二天跟着景沿去打怪。
“这是?”沈心注意到箱
的名字,疑惑地看向景沿。
100血以
的怪,可以负责5x5范围的农活。
“!”沈心
了一
气,“难
是——”
中级宝箱可用于捕捉血上限300
以
的怪
。