除了比试以外的时间,玩家不可以随意
扰拥有意识的木灵,木灵也将受到系统的保护。
木灵们拥有了自我意识,不愿意让玩家摘自己的果实,若是有玩家
行掠夺,不说该名玩家会不会被系统惩罚的问题,反正被抢夺的木灵肯定是会跟玩家拼命的。
如果他们表现这些才华,不是为了木灵
上那一
好吃的话,意境大概能更
一
吧……
于是事
就成了这个样
。
若是玩家赢了,则可以从木灵
得到它的果实。
为了一
好吃的,玩家当然不会认输。
别看木灵们的本
全都只是木
,但是它们在很多地方都很有天赋,完全是一
就通,堪称人类中的神童。
在失态严重之前,这些木灵肯定早早就被它们的粉丝转移到了安全的地方。
而玩家的
赛比试的题目,就是木灵定
来的比试
容。
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若是木灵赢了,玩家要给木灵
一件事
。
——被木灵们的才华所折服。
这些跑到游戏里面搞艺术的玩家们
觉玩的很开心。
可是公测后的玩家数量繁多,木灵们想要完全躲开玩家也不可能,而且玩家们也有一些让它们
兴趣的东西。
若是玩家能够用这个果实
新的树并且结果,那这一树的果实,玩家可以自行
置。
只要走到那条街上,时常能够看见穿着个
的玩家、搞行为艺术的玩家、拿着二胡/古筝/吉他/扬琴等占了一角独奏的玩家。
不过想要得到木灵果实的玩家过多,以至于玩家们不得不在跟木灵比试之前,先来一场
赛,最后决胜的十名玩家,才拥有跟木灵比试的资格。
玩家跟木灵每隔一段时间的比试,在这一年多的时间里被办成了固定赛事。甚至连初始之地中的某一条街,都变成了文艺街。
就这一年多的时间里,玩家们充分展示了自己才华横溢的一面。
甚至还有当街说脱
秀、搞相声表演、唱上两句戏曲的玩家。
唱歌、
舞、奏乐、绘画、绣
、
箭、蹴鞠等等不一而足。
它们的粉丝也就是这么来的。
最后到玩家手里的果
还指不定能不能吃。
比试的
容由木灵来挑。
灵的粉丝们打起来。
至于木灵的粉丝们是从哪里来的,那也跟玩家与木灵“打”起来的方式有关。
每隔一段时间,就会有某个木灵和玩家聚集在一起
行一场比试。
不论拿回去是吃、是
都没有关系,只一
,果实与玩家个人绑定,不可
易。
还有人提着个空鸟笼找
觉,围在一起
五
棋、象棋、围棋、军旗等等的。