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游戏刚开服不到五分钟,已经有新副本的二测玩家死于非命,被系统制休息去了。

观看视频和亲验截然不同。

玩家们受到传统游戏的影响,对待游戏和对待现实世界,思维上有很大差异。

验的震撼是无法言喻的。

除了痛觉受到系统限制以外,这里的一切几乎与现实无异。

于是有不少玩家,在激动的,完全无视了众多nc,所有自己能够的地方,行地图探索与品搜集。

玩家们尝试拿走所有自己觉特别的东西。

再加上玩家们在小屋里很快就找到了任务品,才没有太过离谱。

于是有不少玩家就了玩传统游戏时差不多的事

副本的二测玩家,自然震惊于这款全息游戏的真实受。

——只要传统游戏不限制。

是副本还是其他功能,全都需要玩家自行探索。

甲板上摆放的桌椅、木桶、绳索等被他们搬来搬去;

又是一条没没尾的信息。

《迷失之船》这个新副本大小,相较于《上古邪神的苏醒》而言,可以说是小巫见大巫。

稍作调整,便都了新副本《迷失之船》里。

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因为这款游戏中全品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判断,哪些品较为重要,可能是任务品。

只有一艘大的游而已,玩家们想要探索也不会费太多时间。

系统存在的意义,仿佛只是为了在关键时刻吐槽玩家,让玩家充满往前冲的动力。

——这况在《上古邪神的苏醒》副本中也存在,但因当时的玩家人数稀少、副本除了玩家几乎没有多少nc,整个地图除了林中小屋,就是大片的自然景观,所以并不明显。

虽然已经有了心理准备,但这些新玩家还是再次刷新了萨菲罗斯对人类的认知。

在传统游戏中,玩家们在探索地图的过程中,会每一自己可以的地方,并拿走所有可以拿走的东西。

玩家无法的地方,自然是游戏设定好不可以的。

新玩家们基本都了解过游戏相关的视频和论坛容,对于这些接受良好。

各个船舱,不论休息或者娱乐的地方,全都被他们翻得一塌糊涂;

即使如此,玩家们也会想尽办法、锲而不舍的卡bug,自己想探索却不允许的地方。

不把话说完,几乎已经成为《片翼天使》这款游戏的特了。

为了收集全线索,即使掘地三尺的事,玩家也能来。


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