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第1691章 版本之力,一拳撼天!(3/3)

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只?

而在有求于人的,尽再一次被方云给了。

但兽爷却已经顾不上屈辱不屈辱了,满脑都被千城豹刚才逆天的表演给填满了。

而比起急的恨不得上蹿的兽爷。

在场外观战的神剑在看到刚才那震撼的一幕时,整个人已经彻底麻了……

他终于明白方云刚才的底气源自哪里了。

一只恶报暴击能秒1w4数据的逆天神

有这宝宝在手,别说千城了,神剑觉得他上他也行!

至于方云。

他在自己宝宝一发恶报暴击秒杀兽爷的那一刻,脑海中就不自觉地计算了起来。

不用想。

这豹能一掌秒兽爷近1w4的数据,绝对是发了生死决的效果。

而谈到生死决的效果。

方云则不由地联想到前世玩家们对生死决的数猜想跟实验。

生死决的介绍很简单,就是发时降防御增伤害。

降多少防御又增多少伤害。

直到他重生那年,梦幻界依旧是众说纷纭。

有一个较为普遍的说法是满层的生死决是降防30%增伤30%。

但方云对这个说法却一直持怀疑态度。

他不是怀疑这个数据了,而是太低了!

曾经的生死决之所以那么受玩家们的追捧。

主要就源于其发时那画面冲击十足的爆发力。

而想到达到这效果,30%的增伤显然是不够的。

所以又有一说法是生死决的效果其实是跟宝宝防御挂钩的。

宝宝防御越发时伤害加成就越

这个说法相较于前者,虽然依旧存疑,但明显靠谱了许多。

因为方云自己就曾过很多实验。

最终的结果就是生死决的确跟防御挂钩,但挂的不多。

通常来讲。

一只防御较的宝宝在发生死决时增伤百分比的确会那么一,但跟低防宝宝增伤的比例差距并不大。

增伤的百分比,方云认为大概在40%-60%之间。

这个比例就正常了许多,也更加符合大众的直觉。

所以照这个增伤的比例。

兽爷刚才被千城的豹给一掌秒了。

应该就是在发恶报三倍伤的同时,又因为发生死决而提升了大概50%左右的伤害。

再加上狂怒丹增加的240伤害结果。

最终被秒近1w4的数据,也就显得合合理了。

当然。

公式在如今的梦幻当中大概只有方云自己心里门儿清。

其他人。

很多甚至连生死决的规则都还没搞明白,毕竟生死决丹的介绍虽然简单,但理解起来还是有一定难度的。

但不怎样。

随着兽爷被他狂豹一发恶报暴击给瞬秒倒地。

这场单挑的胜负已经变得无关要了。

方云得到了他想要的结果。

而兽爷经过这一掌逆天的暴击。

直到现在脑都还乎乎的,就等着方云给他解惑呢。

至于神剑。

他跟方云的关系可没兽爷跟方云那么铁。

兽爷可以毫无顾忌地直接在当前问方云这一切是怎么回事。

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