外乡人也很合理。
“阿玖,你也觉得这真的是诅咒报应吗?”
“也许吧。”冷不丁被提问的冒险者托腮笑了,“如果是诅咒,那我就更不怕了。”
真是诅咒,那
咒对象无冤无仇针对玩家是真的找错人了。
玩家的死代表游戏结束,从游戏
验上她是不会死的,只会找到契机解决这个麻烦。
哪怕它当前是无解的诅咒。
冒险者自信的回答又获得了阿普的哈哈大笑,她欣赏年轻人的乐观。
篝火继续燃烧着,阿普还想找些话题,时机恰好的喧嚣声忽然从船坞方向爆开。
那里似乎又发现了什么,有人已经向注意到动静的看火二人组大幅度地招手,看来发现的东西需要等她们一起去
理。
事态
急,看火变成了次要工作,不用岑玖穿过人群,两人跑到位于海平面
的船坞也能清晰看到引发喧嚣的源
。
先前发现的那一
尸
不过是大海对她们的小小提醒,更多的残骸,正顺着洋
飘来。
仅仅是开端而已。
不仅是腐朽发胀的人类遗骸漂在
面,真正腐朽的木
掺杂其中,相似但不尽相同。
前来船坞
行修补工作的奎斯佩居民都是上了年纪的熟练工匠,先前单纯就一
尸
还不够她们震惊,现在一船的残骸飘过来倒是够她们震惊到有些无措了。
玩家迷惑,转
问这里经验应该是最多的阿普:“这是一船人都得病了吗?”
被提问的行商用她过往的经验推测:“只能用这个解释了……一船的人都得病了,又恰好遇上需要抵御的风浪。”
喧嚣也就一
,在岑玖与阿普过来也看到
况后,她们便有序地组织起来,去准备打捞这些骇人的朽木。
奎斯佩的居民对这个疾病的传染
有着实践
的认知,在阿普的安抚过后没有引发群
恐慌。
好
的接受能力,岑玖还以为要上恐怖游戏的
路了。
尽
没有发布任务,岑玖对帮忙清理这件事十分积极:“要我帮忙吗?”
她也想捞一
,这个看着和捞鱼一样,没准还能捞
一个任务。
“好啦好啦,是有忙要帮,但不是这个。”
阿普拉走了跃跃
试的岑玖,二人又回到了火坑边上。
——玩家要帮的忙是在一旁的树林就地取材。
照她们的
理方式,这捞上来的东西都要
理掉,需要的大量柴火可以在茂密的海岸树林就能轻松找到。
同一时间地
,发生的尸
捕捞阿普是
决不让玩家多加
碰的。